
Operation Gotthande to moja druga i najpewniej ostatnia gra na silniku Wolfensteina 3D. Tym razem staram się zrobić coś w rodzaju grywalnego hołdu, dla gry, przy której spędziłem pół dzieciństwa, czyli Wolfa 3D, więc w tym przypadku użycie tego, a nie innego silnika jest w pełni uzasadnione.
Fabuła:
Rok 1940. Główny bohater, Flynn Taggart jest szpiegiem oraz zabójcą pracującym dla amerykańskiego rządu. Poprzez kontakty wewnątrz armii niemieckiej Amerykanie dowiedzieli się o operacji Gotthande (ręka Boga). Ma ona na celu wyeliminowanie na dobre USA za pomocą bomb najnowszej generacji, których moc jest niezwykle potężna - bomb atomowych oraz armii Rycerzy Śmierci - zaawansowanych genetycznie bezwględnych maszyn do zabijania. Flynn dostaje za zadanie przedostać się do zamku Kreuzenberg, zabić organizatora planów całej akcji - Generała Lukasa Jägera oraz wysadzić zamek, by po jego oddziałach, po nim samym oraz po planach operacji nie został nawet ślad. Wszystko idzie jak po maśle. Niestety tylko do momentu dostania się do zamku. Jäger spodziewał się Taggarta i już przygotował mu gorące powitanie. Zamknięto go w więzieniu w podziemiach zamku i miał 10 minut zanim zostanie zabity przez szeregowca. Na szczęście Flynn miał przy sobie nóż, więc gdy zjawił się żołnierz mający przeprowadzić egzekucję wystarczył jeden zamach by ten padł martwy a w ręce szpiega wpadł pistolet. Teraz cel jest jeden: dorwać Jägera...
Bronie:

Nóż - używany przez Flynna, gdy zabraknie mu amunicji we wszystkich broniach. Słaby aczkolwiek może uratować życie.

Walther PPK - pierwsza i zarazem najsłabsza broń dystansowa. Używają jej Wehrmachci.

Mauser K98 - karabin jednostrzałowy. Wolniejszy od pistoletu, ale za to zadaje mocniejsze obrażenia. Również używany przez Wehrmachtów

MP40 - pierwsza broń szybkostrzelna w grze. Moc zadawanych obrażeń taka sama jak przy pistolecie. Broń używana przez oddziały SS.

Działko Venom - druga szybkostrzelna i zarazem najsilniejsza broń w grze. Zadaje obrażenia większe niż którakolwiek inna broń w grze. Używane przez Rycerzy Śmierci.
Wrogowie:


Wehrmacht - zwykli szeregowcy. Najsłabsi przeciwnicy w grze. Mogą używać Walthera PPK lub Mausera k98.

żołnierz SS - zadaje średnie obrażenia i jest 2x bardziej odporny na obrażenia niż Wehrmachci. Używa karabinu MP40.

Rycerz Śmierci - kiedyś normalny człowiek, potem więzień w zamku Kreuzenberg, potem obiekt eksperymentów, a teraz bezwzględna bezrozumna maszyna do zabijania służąca za obstawę Generała Jägera. Używa działek Venom. Można jego i jemu podobnych znaleźć na wyższych piętrach fortecy.
Użyte programy: MS Paint, GIMP, XWE, SLumpEd, Raycasting Game Maker
Grafiki: Wolfenstein 3D, Doom, Rise of the Triad, Mody do Wolf3D
Dźwięki i muzyka: Doom, Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D, Blood, Heretic
Credits:
ninja666
Ultimecia
Dolphman
Majik Monkee
Ken O' Brien
Wolf Skevos-Jones
Spidi von Marder
Erick Bessant-Chavez
Megabyte
ID Software
Raven Software
Bethesda Softworks
Apogee
Screenshoty:



Download:
Na razie niedostępny. Aktualny postęp prac: ~40%
Proszę o komentarze.