Download17 października ukazał się Dusk Mod w wersji A7, dostępny do pobrania w pierwszym poście.
News dopiero teraz bo byłem na urlopie ;)
Co ciekawego w tej wersji
- nóż, pojazdy są lekko przesuwane podczas ataku nożem
- kolce: częstotliwość alternatywnego ataku zwiększona oraz zwiększono ilość zadawanych obrażeń.
- prawdziwi gracze grający w Stroggach dostają dodatkowy bonus zdrowia.
- leżące bronie i teleporter infiltratora posiadają trochę jaśniejsze skiny - lepiej widać w nocnych mapkach.
- radar w trzecim oku u Spec Opsa ma zwiększony zasięg detekcji.
- shotgun zadaje większe obrażenia oraz zwiększono ilość kul jakim sypie podczas strzału.
- lista pasażerów pojazdu zawsze się pokazuje.
- transfer strojentu został kompletnie zablokowany w obie strony.
- granaty posiadają większy promień rażenia oraz zadają więcej obrażeń, gotowanie granatów trwa 2 sekundy.
- ekran ładowania mapy zmienia tekst na treści związane z dusk modem.
- Stroggowie widzą strzałki nad głowami GDF.
- boty w Stroggach podnoszą ludzi ale nie podnoszą innych botów.
- Armadillojest niezniszczalne póki nie jest naprawione.
- zwiększono prędkość ruchu biegnąc tyłem.
- zmniejszono czas użycia defibrylatora u nie-medyków, łatwiej się podnosi swoich.
- zmniejszono ilość paczek jakie można mieć ze sobą do dwóch, trzeba więc więcej zwiedzać.
- soldier w GDF posiada ładunek wybuchowy z arming tool - stosowane do wysadzania zablokowanych przejść. Jeśli obok wybucha inny ładunek to ładunek też wybucha - nie niszczy to jednak przeszkody.
- Field Ops posiada teraz możliwość wzywania nalotów ;)
- czas ładowania paczek do pojazdów zwiększony, można dawać także paczki swoim tak jak do pojazdów (nie trzeba wtedy ich podnosić)
- Strefa Wyjścia - koniec gry następuje jedynie jak wszyscy członkowie GDF są w strefie wyjścia w pojeździe a pojazd musi mieć powyżej 80% paliwa.
- Kampanie: bardziej dynamiczne, posiadają 2 punkty ucieczki z mapy, kierujące do innej mapy. Kampania trwa wtedy przez 5 albo 6 z 12 mapek.
- wszystkie mapy - niektóre punkty odrodzenia powtórnie aktywowane z powodu zmian w modzie.
- Island - dorzucono więcej punktów spawnu dookoła brzegu, na mapie jest ponownie Platypus.
- Volcano - dorzucono więcej punktów dla przedmiotów na brzegu, na mapie jest Platypus, BumbleBee jest bliżej brzegu.
- Area22 - dodany spawn Stroggów na północnym wschodzie.
- Salvage - punkt spawnu GDF przesunięty bardziej ku środkowi mapy.
- Quarry - punkt spawnu GDF przesunięty bardziej ku środkowi mapy, Stroggowie odradzają się w bazie GDF.
- jak sie wsiada do pojazdu to trafia się do najbliższego miejsca siedzącego w wozie - dzięki czemu trzeba patrzeć gdzie się wsiada ;)
- pojazdy są od razu aktywne ale nie posiadają paliwa, wymagają tak jak poprzednio naprawy na 1005 aby aktywować punkty ucieczki z mapy.
- pojazdy nie są już niezniszczalne.
- wszystkie mapy posiadają teraz wyłącznie tryb pojazdu ucieczki i jest nim BumbleBee - może potem pojawią się inne opcje
- pojazdy kołowe - zmiana kodu pojazdów, na niskich prędkościach łatwiej się wykonuje ciasne zakręty, pojazdy nie hamują automatycznie jak jest kierowca, więc można dość sukcesywnie jeździć bez paliwa (albo na resztkach)
- Trojan, strzela szybciej rakietami, zamiast 2.5s teraz wysyła pocisk co 1.5s
- paczki strojentu wyglądają tak samo ale inaczej się wyświetlają - mózgi - brains ;)
- nowe wyniki na koniec mapy: najwięcej znalezionych paczek, paczek użytych przez siebie, użytych na pojazdach (zwalone), znalezionych broni, zjedzonych mózgów (dla strogów ofc ;) )
- boty biegają bliżej jeśli obok są inni z ich drużyny, czyli poruszają się w grupach.
- boty wybierają lepiej punkty odrodzenia aby się nie pojawiać tuż koło graczy GDF.
- liczba botów jest kontrolowana przez ilość graczy w grze (hmm to nie do końca jest fajne)
- alternatywny atak Stroga jest silniejszy i rozbraja wroga, ale dzięki temu zmusza graczy do trzymania się w grupie
- boty nie masakrują masowo unieruchomionego pojazdu jeśli siedzi w nich osoba
- boty lepiej biegną do poruszającego się pojazdu
- boty zawsze wiedza gdzie są gracze GDF, tak więc masz pewność że się zawsze zbliżają
- skalowanie zdrowia graczy w GDF usunięte. - zakładka Readme w limbo menu
Zapraszam na serwer dusk.hlds.pl:27733 - z funkcją automatycznego pobierania plików. I radzę słuchać bardziej doświadczonych graczy ;)
Orginalny temat możn znaleść Tu