Strona 1 z 1

Regulamin - polemika

: 2010-08-12, 18:06
autor: SPIDIvonMARDER
Chciałbym pogadać o regulaminie, a dokładnie o kilku punktach:

1. Zakaz reklamowania innych serwerów.

Zgadza się, no problem.


2. Zakaz rekrutowania graczy do klanów.

Ale to mamy na myśli ogłoszenia, czy zwykłe "fajnie grasz xxx, chciałbys dołaczyć do klanu?"

3. Spawn kill dozwolony tylko z light weapon.

Jestem zadeklarowanym przeciwnikiem sk w dowolnej formie. Dlaczego?
Po pierwsze, to jednej ekipie zabija grę, a drugiej daje jedyną taką frajdę, że nabija fragi ale nie gra taktycznie. Ponadto to świadczy o n00biastwie... skoro kolesie nas przydusili przy spawnie, to znaczy że potrafili by z nami walczyć na linii frontu. A jak nie, boją się tego... to znaczy że są cieniasami.
Jeśli dopuszczamy light weapons, to wtedy granaty też i miotłę, i szrapnele... a wtedy wszyscy zaczynają to rozszerzać na resztę.
A wtedy na serwie robi się za przeproszeniem burdel, neo serwer oraz jakiś warzywny deathmatch.



4. Trick jump oraz double jump nie dozwolone do celu wypełnienia misji.

Ale to dotyczy tylko przeskakiwania np. Old City War... czy np. jak ktoś biegnie ze złotem, to może omijać przeszkody?


5. Zakaz obrażania graczy.

:-P
6. Zakaz rozdawiania amunicji oraz apteczek w spawnie.
WTF? ;)
Czemu wychodząc z respa nie mogę rzucać ammo? Albo rzucić 3 paczki i ruszyć w bój? A jak z kimś się schowamy do spawna, to nie mogę go uleczyć? Dziwne... skoro serwer jest 4fun, to czemu są takie zakazy ingerujące w taktykę.

Jakby co to tylko pytania zainteresowanego gracza :D

: 2010-08-12, 18:32
autor: Czarek
Moja opinia:

2 - Marko masz pole do popisu :P
3 - Ja jestem za 'lekkim sk'. Poczekamy na inne opinie.
4 - Dotyczy tylko sytuacji typu Old City Wall.
6 - Chodzi o ewidentne 'expienie', kiedy ktoś stoi non stop w spawnie i rozdaje ammo. Rzucanie w biegu po wyjściu ze spawna jest ok.

Jeżeli reszta adminów się ze mną nie zgadza, to walcie :)

Re: Regulamin - polemika

: 2010-08-12, 20:33
autor: KOLEJORZ
SPIDIvonMARDER pisze:Chciałbym pogadać o regulaminie, a dokładnie o kilku punktach:

1. Zakaz reklamowania innych serwerów.

Zgadza się, no problem.
No właśnie no problem :-D
SPIDIvonMARDER pisze: 2. Zakaz rekrutowania graczy do klanów.

Ale to mamy na myśli ogłoszenia, czy zwykłe "fajnie grasz xxx, chciałbys dołaczyć do klanu?"
Jak dla mnie to i to nie powinno być dozwolone, skoro ktoś gra u Was to znaczy, że nie chce iść nigdzie indziej więc jest za żadnym dozwolonym rekrutowaniem.
SPIDIvonMARDER pisze: 3. Spawn kill dozwolony tylko z light weapon.

Jestem zadeklarowanym przeciwnikiem sk w dowolnej formie. Dlaczego?
Po pierwsze, to jednej ekipie zabija grę, a drugiej daje jedyną taką frajdę, że nabija fragi ale nie gra taktycznie. Ponadto to świadczy o n00biastwie... skoro kolesie nas przydusili przy spawnie, to znaczy że potrafili by z nami walczyć na linii frontu. A jak nie, boją się tego... to znaczy że są cieniasami.
Jeśli dopuszczamy light weapons, to wtedy granaty też i miotłę, i szrapnele... a wtedy wszyscy zaczynają to rozszerzać na resztę.
A wtedy na serwie robi się za przeproszeniem burdel, neo serwer oraz jakiś warzywny deathmatch.
Zgadzam się ze Spidim. Zauważcie, że gdy rozwijacie swoje poziomy to gdy rzucisz granat, "light weapons" wzrasta, gdy zabijesz nożem, wzrasta. Wniosek: nie pozwolić na żadne sk i jak dla mnie powinno się wyznaczyć gdzie jest spawn. Czyli jeżeli komuś się będzie chcieć to niech otworzy edytorem wszystkie wasze mapki w kampani i zrobi te linie. Ewentualnie jeżeli umiecie zrobić taki bajer to edytować mapę i dodać przy wejściach do spawnu przeciwników niewidzialne ściany(jak na mapie NFL). Wtedy przeciwnicy nie mogą wejść do spawna swojego przeciwnika.
SPIDIvonMARDER pisze:4. Trick jump oraz double jump nie dozwolone do celu wypełnienia misji.

Ale to dotyczy tylko przeskakiwania np. Old City War... czy np. jak ktoś biegnie ze złotem, to może omijać przeszkody?
Nie wiem nawet gdzie to jest więc się nie wtrącam :-P
SPIDIvonMARDER pisze:5. Zakaz obrażania graczy.

:-P
:-P
SPIDIvonMARDER pisze:6. Zakaz rozdawiania amunicji oraz apteczek w spawnie.
WTF? ;)
Czemu wychodząc z respa nie mogę rzucać ammo? Albo rzucić 3 paczki i ruszyć w bój? A jak z kimś się schowamy do spawna, to nie mogę go uleczyć? Dziwne... skoro serwer jest 4fun, to czemu są takie zakazy ingerujące w taktykę.
Tak jak wyżej napisał autor, zakazuje się stania przed spawnem jak ostatnia du*a i rzucania apteczek,ammo, żeby zdobyć jak najwięcej XP. Nie raz się to również zdarzało na moim serverze, ale takie osoby po prostu pchałem(jeżeli była gdzieś w pobliżu przepaść, kolce itp. to oczywiście tam spychałem zbira - uwielbiam popychać ludzi :D) przeskakiwałem jego przedmioty, w skrajnych przypadkach pisałem do adminów. Raz się nawet zdarzyło coś z czego mało co nie spadłem z krzesła ze śmiechu - jak wiadomo ja modzie NoQuarter można udawać trupa(playdead), którego nie da się popchnąć. Któregoś razu namierzyłem takiego zbiera, który spamił ammo. Kiedy skończył poszedłem za nim, on stracił dużo HP przez jednego z przeciwników więc udał się do apteczek. Wykorzystałem sytuację, żeby się z nim rozprawić - w tym pomieszczeniu jest tylko jedno wyjście, gdy on zaczął brać apteczki ja udawałem trupa w wejściu przez co n nie mógł wyjść, a nikt z przeciwników nie wiedział, że jestem żywy :D Zaskoczony zbir zaczął skakać obok mnie próbując przeskoczyć, na marne. W końcu jakiś przeciwnik go namierzył i jednym pięknym strzałem z granatnika zabił go, a mi pozostało wstać i kontynuować grę :D To był jeden z najśmieszniejszych dni w ET :D

No to się rozpisałem, ale to wszystko przez tą "przygodę ze zbirem" :-P

Re: Regulamin - polemika

: 2010-08-13, 08:56
autor: SPIDIvonMARDER
KOLEJORZ pisze:(...)
Jak dla mnie to i to nie powinno być dozwolone, skoro ktoś gra u Was to znaczy, że nie chce iść nigdzie indziej więc jest za żadnym dozwolonym rekrutowaniem.
No nie zgodzę się. Ktoś szukający klanu może się szwendać po publikach by znaleźć jakiegos kolesia z tagiem i dobrze grającym. działa to też w drugą stronę... bo niby to gracze szukający klanów nie graja na FFA? :p Nie na FFA, nie cb... to gdzie? :P
(...)
KOLEJORZ pisze:Zgadzam się ze Spidim. Zauważcie, że gdy rozwijacie swoje poziomy to gdy rzucisz granat, "light weapons" wzrasta, gdy zabijesz nożem, wzrasta. Wniosek: nie pozwolić na żadne sk i jak dla mnie powinno się wyznaczyć gdzie jest spawn. Czyli jeżeli komuś się będzie chcieć to niech otworzy edytorem wszystkie wasze mapki w kampani i zrobi te linie. Ewentualnie jeżeli umiecie zrobić taki bajer to edytować mapę i dodać przy wejściach do spawnu przeciwników niewidzialne ściany(jak na mapie NFL). Wtedy przeciwnicy nie mogą wejść do spawna swojego przeciwnika.
Kiedyś, w lepszych czasach Wolfa istniała taka zasada, że spawnkillin jest wtedy, gdy zabija sie gości z tarczą na głowie, czyli strefa sk jest do miejsca, dokąd sięga tarcza. To było całkiem niegłupie, choć na kilku mapach wymagało nagięcia tej reguły. Zrobienie linii o których mówisz byłoby wbrew pozorm trudne i męczące, a ponadto gracze musieliby na siłę dociągać te tekstury itd do map, które i tak już mają.
KOLEJORZ pisze: Tak jak wyżej napisał autor, zakazuje się stania przed spawnem jak ostatnia du*a i rzucania apteczek,ammo, żeby zdobyć jak najwięcej XP. Nie raz się to również zdarzało na moim serverze, ale takie osoby po prostu pchałem(jeżeli była gdzieś w pobliżu przepaść, kolce itp. to oczywiście tam spychałem zbira - uwielbiam popychać ludzi :D) przeskakiwałem jego przedmioty, w skrajnych przypadkach pisałem do adminów. Raz się nawet zdarzyło coś z czego mało co nie spadłem z krzesła ze śmiechu - jak wiadomo ja modzie NoQuarter można udawać trupa(playdead), którego nie da się popchnąć. Któregoś razu namierzyłem takiego zbiera, który spamił ammo. Kiedy skończył poszedłem za nim, on stracił dużo HP przez jednego z przeciwników więc udał się do apteczek. Wykorzystałem sytuację, żeby się z nim rozprawić - w tym pomieszczeniu jest tylko jedno wyjście, gdy on zaczął brać apteczki ja udawałem trupa w wejściu przez co n nie mógł wyjść, a nikt z przeciwników nie wiedział, że jestem żywy :D Zaskoczony zbir zaczął skakać obok mnie próbując przeskoczyć, na marne. W końcu jakiś przeciwnik go namierzył i jednym pięknym strzałem z granatnika zabił go, a mi pozostało wstać i kontynuować grę :D To był jeden z najśmieszniejszych dni w ET :D

No to się rozpisałem, ale to wszystko przez tą "przygodę ze zbirem" :-P
No to ja też tego nie lubię, choć powstrzymałbym się od "zakazywania". Są istotniejsze rzeczy wymagające zakazu, jak selfkill w walce, spamienie nalotami lub artylerią, tk...

Re: Regulamin - polemika

: 2010-08-13, 11:04
autor: KOLEJORZ
SPIDIvonMARDER pisze:
KOLEJORZ pisze:(...)
Są istotniejsze rzeczy wymagające zakazu, jak selfkill w walce, spamienie nalotami lub artylerią, tk...
CO do selfkilla to nie musi być ostrzeżenie pod warunkiem, że już oberwał, bo wtedy ginie na konto osoby, która go trafiła, ale gdy widzi, że ktoś go zaraz rozwali z panzy i się sam zabija to wtedy powinien być warn.
Pisząc "spamienie nalotami lub artylerią" miałeś na myśli to, że ktoś cały czas puszcza artylerię/nalot czy raczej cały czas specjalnie klika celując przez lornetkę, żeby słyszeć tysiące komend "Incuffision fire support"? (nie bierzcie mnie za błędy w tym ostatnim, nie pamiętam jak to leci) :-P

: 2010-08-13, 14:38
autor: SPIDIvonMARDER
Selfkill: na niektórych modach selfkill w walce zalicza się na konto "Player xxx was scared to death by yyy", na innych nie. Nie wiem jak na nitmodzie. Ale to i tak draństwo...


Spamienie: o jedno i drugie. Oczywiście nie ma nic złego w spamieniu np. na czołg itd, mnie chodzi o np. wyjście ze spawna. A spamienie bezsensu też jest złe, bo inni fieldzi z teamu nie mogą korzystać gdy tego potrzebują.

: 2010-08-13, 16:41
autor: MaRko22
Sprawa z rekrutowaniem graczy :
Być może będzie na naszym serwerze klan (jeszcze nic pewnego) i nie będziemy chcieli aby ktoś rekrutował innych na naszym serwerze.
Zabrania się pisania "Kto chce do klanu, zapraszam na serwer klanowy, jakbyś chciał to strona klanu" itd.

Mam nadzieje, że nie napisałem głupot jako iż jestem troszke ŚPIĄCY xD

: 2010-08-20, 21:18
autor: prot
Rekrutowanie graczy odbieram w ten sposób, że jakiś typ wpada na serwa i spamuje
"Kto Chce do klanu? Zapraszam na serwa IP: xx.xxx.xxx.xx:xxxxx Stronka Klanowa: www.xxxxxxx.xxx.pl!!

Ale gdy gracz się pyta typka z klanu czy mógłby dojść do klanu a ten mu poda stronke czy serw klanowy to nie widze problemu... (ofc. gdy IP serwa poda na pmie żeby reklamy nie było...)

SK Light Weapons... - Garand, Mauser, Thompson, MP40, Granat (zwykły), Shotgun, Mp5, Sten, Garand + Scope(nie używając lunety), Mauser + Scope(nie używając lunety), FG40, MP34. DOZWOLONE

Granaty z rifli nie, bo XP idzie na profesje enga.
Snipy z lunety nie, bo XP idzie na profesje CvOpsa

Zakaz reklamowania innych serwerów.
Nawet nie musze pisać...

Trick jump oraz double jump nie dozwolone do celu wypełnienia misji.
TJ nie widze problemu DJ NIE!

Zakaz obrażania graczy.
?! Nie pojmuje po co ten punkt tłumaczyć...

Zakaz rozdawiania amunicji oraz apteczek w spawnie.
Sprawa WG. mnie sporna... Ja bym powiedział, że można rzucić na wyjście ze spawna 3-4 Ammo/Health Packi i koniec, albo rozdawać ile się chce podczas biegu na front.