Strona 1 z 1

Wolfenstein: The New Order - galeria #1

: 2013-05-16, 08:16
autor: ^|*?**/Adi*/-**
Wolfenstein: The New Order - galeria #1
Duża rozdzielczość - polecamy.

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Re: Wolfenstein: The New Order - galeria #1

: 2013-05-16, 10:09
autor: Miyana
Ostatni screen mnie totalnie przekonal do tej gry, klimaty mecha fps-o podobne sa the best *.*
Ciekawa jestem jaki bedzie miala styl graficzny, czy super dopieszczony niczym Crysis, czy moze jednak typu Hawken.

Re: Wolfenstein: The New Order - galeria #1

: 2013-05-16, 10:35
autor: ^|*?**/Adi*/-**
Silnik IDTech 5 na którym gra jest oparta daje programistom wiele możliwości,
ale sumując wszystkie produkcje stworzone na poprzednich wersjach tego silnika,
można stwierdzić, że jest bardziej wizualnie nastawiony na surrealistyczne przedstawienie
świata zawartego w grach, niż jego realizm. Choć obecna wersja stara się łączyć oba
te poglądy, to nie odczujemy tego realnego świata aż tak bardzo,
a sama gra pozostanie grą. I to jest dobry pomysł.

Re: Wolfenstein: The New Order - galeria #1

: 2013-05-16, 17:38
autor: SPIDIvonMARDER
Ja chcę MP40! Wolf bez empika to Medal of Humor... xD

Re: Wolfenstein: The New Order - galeria #1

: 2013-05-16, 20:06
autor: lurtz95
SPIDIvonMARDER pisze:Ja chcę MP40! Wolf bez empika to Medal of Humor... xD
MP 40 nie miałby raczej szans w starciu z tymi wszystkimi robotami, które są na screenach. Jeśli już to musiałby być jakoś ulepszony, chociaż moim zdaniem całkowicie zmienią arsenał. Pewnie wrzucą jakieś nowocześniejsze bronie,np. broń laserową.

Re: Wolfenstein: The New Order - galeria #1

: 2013-05-16, 21:40
autor: SPIDIvonMARDER
[40proc]http://www.wolfenstein.pl/images/wolftn ... in4-lg.jpg[/40proc] na tym screenie widzę, że mają coś w stylu zmiksowanego FG42 z MG42.

Re: Wolfenstein: The New Order - galeria #1

: 2013-05-19, 16:31
autor: SlaviaConsesiao
[40proc]http://www.miastogier.pl/baza/Encyklope ... nws_w1.jpg[/40proc]

[40proc]http://www.miastogier.pl/baza/Encyklope ... nws_w2.jpg[/40proc]

[40proc]http://www.miastogier.pl/baza/Encyklope ... nws_w3.jpg[/40proc]

[40proc]http://www.miastogier.pl/baza/Encyklope ... nws_w4.jpg[/40proc]

[40proc]http://static.polter.pl/181207-10151575 ... -n_big.jpg[/40proc]

[40proc]http://images.eurogamer.net/2013/articl ... ormalize/1[/40proc]

[40proc]http://static.polter.pl/248120-10151575 ... -n_big.jpg[/40proc]

[40proc]http://static.polter.pl/306796-10151575 ... -n_big.jpg[/40proc]

[40proc]http://static.polter.pl/946303-10151575 ... -n_big.jpg[/40proc]

[40proc]http://static.polter.pl/419651-10151575 ... -n_big.jpg[/40proc]

[40proc]http://static.polter.pl/969569-10151575 ... -n_big.jpg[/40proc]

[i40proc]http://static.polter.pl/376804-10151575 ... -n_big.jpg[/40proc]

[40proc]http://static.polter.pl/969686-10151575 ... -n_big.jpg[/40proc]

[40proc]http://cdn2.ubergizmo.com/wp-content/up ... layer1.jpg[/40proc]


ID Tech 5 stawia na realizm. W końcu chyba każdy widział, jak wygląda Rage. W tym przypadku będzie grafika podobna do Frostbite 3 z nowych Battlefieldów.

Z tego co dotąd pokazali jedynie co prezentuje się słabo to nieludzcy przeciwnicy. Nie dość, że dodali mechy -to jeszcze projekt jest strasznie słaby (wygląd kopiuj / wklej z setki innych gier i filmów) i bez tego mrocznego, niepokojącego klimatu do którego przyzwyczaił nas Wolf. I zbyt futurystyczny design. Niby 15 lat po wojnie... Ale to i tak nadal lata 60, a nie rok 2150 ._. Jedynie mech na ostatniej grafice wygląda pod tym względem w porządku.

Tak czy owak m.in. screen z modelem księżyca pokazuje, że nie ma co liczyć na stare klimaty z nutą steampunku. Będzie za przeproszeniem sranie futuryzmem... A najpewniej prócz ludzi będziemy walczyć z samymi robotami. Niestety.

Cóż, jak na razie to jedyna wada. Spora, ale jedyna. Reszta zapowiada się co najmniej bardzo dobrze.

Tymczasem panowie twórcy, ja poproszę kurde coś w tym stylu: :D

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek

To były piękne klimaty ;_;

Re: Wolfenstein: The New Order - galeria #1

: 2013-05-19, 19:40
autor: SPIDIvonMARDER
Za to architektura ma klimat lat 60 i sf pochodzącego z tamtego okresu. Daję za to plus. Malutki minus za te krzyże na broni. Po co one? Krzyż belkowy był znakiem rozpoznawczym pojazdów, a nie broni ręcznej xD