SW - 10 wskazówek
: 2013-01-08, 22:00
10 – wskazówek na SW
1. Podczas warmup-a nie stój bezczynnie tylko poszukaj kryjówek na rozgrywke.
2. Najlepiej jeżeli kryjówka jest mało widoczna dla przeciwnika.
3. Zawsze staraj się trafiać w głowę.
4. Nigdy nie strzelaj na szybko staraj się chwile celować w przeciwnika.
5. Używaj przybliżenia i oddalenia w snajperce.
6. Kradnij fragi.
7. Nie przeładowywuj snajperki odrazu po zabicu wroga.
8. Nie płosz przeciwnika.
9. Jeżeli przeciwnik nie trafił Ci w głowę uciekaj do apteczek.
10. Zmieniaj kryjówki przeciwnik wkońcu się domyśli gdzie jesteś.
Wyjaśnienie niektórych wskazówek:
5. Obserwuj teren z oddalenia, kiedy zauważysz wroga przybliż i celuj w głowe jak będziesz gotowy strzelaj.
6. Jeżeli zobaczysz biegnącego przeciwnika to oznacza, że zostal trafiony w ciało i biegnie do apteczek lub idzie do kryjówki najlepiej w taką osobe strzelać już niekoniecznie w głowe ale w ciało można łatwo zarobić fraga.
7. Szkoda czasu na przeładowanie po zabiciu, najlepiej to robić gdy magazynek jest w połowie pusty.
8. Płoszenie przeciwnika czyli strzelanie na oślep w skutek czego wróg zaczyna uciekać, staraj się tego nie robić.
9. Jeżeli osoba z przeciwnej drużyny trafi Ci w ciało, a nie w głowe to uciekaj do apteczek, żeby zregenerować życie i nie dać przeciwnikowi fraga.
1. Podczas warmup-a nie stój bezczynnie tylko poszukaj kryjówek na rozgrywke.
2. Najlepiej jeżeli kryjówka jest mało widoczna dla przeciwnika.
3. Zawsze staraj się trafiać w głowę.
4. Nigdy nie strzelaj na szybko staraj się chwile celować w przeciwnika.
5. Używaj przybliżenia i oddalenia w snajperce.
6. Kradnij fragi.
7. Nie przeładowywuj snajperki odrazu po zabicu wroga.
8. Nie płosz przeciwnika.
9. Jeżeli przeciwnik nie trafił Ci w głowę uciekaj do apteczek.
10. Zmieniaj kryjówki przeciwnik wkońcu się domyśli gdzie jesteś.
Wyjaśnienie niektórych wskazówek:
5. Obserwuj teren z oddalenia, kiedy zauważysz wroga przybliż i celuj w głowe jak będziesz gotowy strzelaj.
6. Jeżeli zobaczysz biegnącego przeciwnika to oznacza, że zostal trafiony w ciało i biegnie do apteczek lub idzie do kryjówki najlepiej w taką osobe strzelać już niekoniecznie w głowe ale w ciało można łatwo zarobić fraga.
7. Szkoda czasu na przeładowanie po zabiciu, najlepiej to robić gdy magazynek jest w połowie pusty.
8. Płoszenie przeciwnika czyli strzelanie na oślep w skutek czego wróg zaczyna uciekać, staraj się tego nie robić.
9. Jeżeli osoba z przeciwnej drużyny trafi Ci w ciało, a nie w głowe to uciekaj do apteczek, żeby zregenerować życie i nie dać przeciwnikowi fraga.