Deathmatch "episode 2"

Awatar użytkownika
kris pl
Pułkownik
Pułkownik
Posty: 1469
https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
Rejestracja: 2012-06-17, 19:52
Nick w ET: |W$|Kris
Kontakt:

Deathmatch "episode 2"

Post autor: kris pl »

Obrazek

|NO NAME SERVER| & |W$| Clan

Zapraszają na Deathmatch "episode 2"


05.01.2013 !
Godzina 20.00 !
Deathmatch !
2 mapy do 100 fragów !
I nowość Sniper WAR (1 mapa), Czas 30 min
Gramy dla dobrej zabawy !

Miło mi poinformować że już w najbliższą sobotę rozegramy kolejny deathmach. Zmieniliśmy liczbę fragów do 100. A samą rozgrywkę poszerzyliśmy o dodatkowy element jaką jest sniper war.
Awatar użytkownika
Pablo
Pierwszy sierżant
Pierwszy sierżant
Posty: 378
Rejestracja: 2012-06-24, 14:31
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Gliwice

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: Pablo »

W sobotę o 20.00 *ryczyitobardzo*,nie lepiej w niedziele.Teraz już nie ma świat i dni wolnych a ludzie lubią wykorzystać piątek i sobotę i spędzić te dni poza domem,takie jest moje zdanie :P
Ostatnio zmieniony 2013-01-03, 14:28 przez Pablo, łącznie zmieniany 1 raz.
zer0
Kapitan
Kapitan
Posty: 729
Rejestracja: 2012-06-17, 20:32
Nick w ET: ETPlayer

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: zer0 »

z polonistycznego punktu widzenia, ogłoszenie zawiera kilka błędów, jednym z fajniejszych jest to, że No Name server nie może na nic zapraszać, nie żebym mu zabraniał, ale po prostu nie może, z oczywistych względów :P
Nie obiecam ci, że lepszy będzie świat,
ważny jest oczu twoich blask,
Nie obiecam ci, że czas ukoi ból
ważne, że jesteś tu…
Awatar użytkownika
Diessere
Plutonowy
Plutonowy
Posty: 210
Rejestracja: 2012-10-13, 22:41
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: kuj.-pom.

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: Diessere »

Super może tym razem nie zapomnę tylko że dzionek i godzina taka nieciekawa dla mnie :-P Wolę ok 22 w tygodniu :-) ale postaram się wbić.
..........podpis...........
Awatar użytkownika
kris pl
Pułkownik
Pułkownik
Posty: 1469
Rejestracja: 2012-06-17, 19:52
Nick w ET: |W$|Kris
Kontakt:

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: kris pl »

zer0 pisze:z polonistycznego punktu widzenia, ogłoszenie zawiera kilka błędów, jednym z fajniejszych jest to, że No Name server nie może na nic zapraszać, nie żebym mu zabraniał, ale po prostu nie może, z oczywistych względów :P
Szukasz na siłę moich błędów :D A nie zwrócisz uwagę że epizod 1 zaczynał się w ten sam sposób.
Obrazek
"Jeżeli chcesz traktować dziewczyny obiektowo to przynajmniej rób to z klasą "
Awatar użytkownika
KonDzio
Porucznik
Porucznik
Posty: 658
Rejestracja: 2011-08-29, 17:40
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Białystok

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: KonDzio »

Miło, że wystąpi również SW. Ja postaram się byc, ale niczego nie obiecuję.
Trzeba zawalic serwer przed 20.00 aby Q nie wszedł :P. bez obrazy mistrzu :D. Na serwerze w końcu zaczyna się coś dziac. Proponowałbym na następny raz oddzielic te 2 eventy. Np sobota - DM, a niedziela - SW.
War, war never changes ...
Awatar użytkownika
Volin
Młodszy major
Młodszy major
Posty: 899
Rejestracja: 2012-04-16, 14:37
Nick w ET: Vol'jin
Lokalizacja: Katowice
Kontakt:

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: Volin »

Ja postaram się być, ale zobaczymy czy nie zapomnę xD będę musiał poćwiczyć.
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Na 90% będę. Oto checklista rzeczy, o których warto pamiętać ;)

DM:
-brak nalotów i artyleria;
-brak PFa i flejmy;
-brak nadów;
-identyczna ilość punktów życia u wszystkich klas;
-brak autoregeneracji meda;
-mapa z dobrymi spawnpointami. Polecam Frost, Supply,, B4, Bremen, Purefrag, Railgun (powiedzmy), Gold (powiedzmy). Special Delivery jest średnie, bo jak ktoś się spawni w pierwszym respawnie alliesów, to ma przekichane;
-fraglimit naparwdę polecam ustawić do 50. To zapewni dynamiczne zmiany map i równe szanse. Nie będzie tak, że pierwszych 7-10 graczy będzie miało taką przewagę przy 60 fragu, że reszta może się odłączyć.

SW:
-wybór mapy, na której NIE MA możliwości przejścia z jednej strony na drugą. Jeśli jest taka możliwość, zawsze znajdzie się kilku cwaniaków, którzy będą przechodzić i ciachać wszystkich z noża. Na SW to nie jest skill;
-mapa z dużą ilością miejsc do skitrania się, ale równocześnie by nie był to jakiś totalny Mordor, bo w końcu trzeba będzie ich jakoś załatwiać :P
-czas - 15 minut wystarcza. Dłuższe SW były nudne i ludzie wychodzili przed czasem.
Obrazek
Awatar użytkownika
KonDzio
Porucznik
Porucznik
Posty: 658
Rejestracja: 2011-08-29, 17:40
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Białystok

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: KonDzio »

Jeżeli chcecie to mogę poszukac jakiejś ciekawej mapki na SW. Grałem sporo map snajperskich :)
War, war never changes ...
Awatar użytkownika
Diessere
Plutonowy
Plutonowy
Posty: 210
Rejestracja: 2012-10-13, 22:41
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: kuj.-pom.

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: Diessere »

Grałem kiedyś na takiej mapce gdzie była taka osada z chałupkami i wiatrakami lądy przeciwników oddzielone były dużą wodą tylko że nie pamietam nazwy mapy :/ Może ktoś pamieta bo ta mapka by sie nadawała.
..........podpis...........
Awatar użytkownika
kris pl
Pułkownik
Pułkownik
Posty: 1469
Rejestracja: 2012-06-17, 19:52
Nick w ET: |W$|Kris
Kontakt:

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: kris pl »

SPIDIvonMARDER pisze:Na 90% będę. Oto checklista rzeczy, o których warto pamiętać ;)

DM:
-brak nalotów i artyleria;
-brak PFa i flejmy;
-brak nadów;
-identyczna ilość punktów życia u wszystkich klas;
-brak autoregeneracji meda;
-mapa z dobrymi spawnpointami. Polecam Frost, Supply,, B4, Bremen, Purefrag, Railgun (powiedzmy), Gold (powiedzmy). Special Delivery jest średnie, bo jak ktoś się spawni w pierwszym respawnie alliesów, to ma przekichane;
-fraglimit naparwdę polecam ustawić do 50. To zapewni dynamiczne zmiany map i równe szanse. Nie będzie tak, że pierwszych 7-10 graczy będzie miało taką przewagę przy 60 fragu, że reszta może się odłączyć.

SW:
-wybór mapy, na której NIE MA możliwości przejścia z jednej strony na drugą. Jeśli jest taka możliwość, zawsze znajdzie się kilku cwaniaków, którzy będą przechodzić i ciachać wszystkich z noża. Na SW to nie jest skill;
-mapa z dużą ilością miejsc do skitrania się, ale równocześnie by nie był to jakiś totalny Mordor, bo w końcu trzeba będzie ich jakoś załatwiać :P
-czas - 15 minut wystarcza. Dłuższe SW były nudne i ludzie wychodzili przed czasem.
Odnośnie Dm zwróć uwagę że mamy tylko dwie mapy. 50 fragów dla mnie mało biorąc pod uwagę to jak szybko ludzie mieli po 10 wydaję się mało.
Co do wyłączenia pf i flameow itd itp to oczywiście.
Co do SW nie mam z tym żadnego doświadczenia więc postaram się przygotować jakiś kompromis.
Obrazek
"Jeżeli chcesz traktować dziewczyny obiektowo to przynajmniej rób to z klasą "
Awatar użytkownika
Qrwi$
Podchorąży
Podchorąży
Posty: 508
Rejestracja: 2012-08-15, 15:49

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: Qrwi$ »

ciekawe komu się uda tym razem ... :>
zer0
Kapitan
Kapitan
Posty: 729
Rejestracja: 2012-06-17, 20:32
Nick w ET: ETPlayer

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: zer0 »

zalecałbym wyłączenie możliwości selfkilla

Dies, ae_sniper_night, o tą mapę Ci chodziło?
Nie obiecam ci, że lepszy będzie świat,
ważny jest oczu twoich blask,
Nie obiecam ci, że czas ukoi ból
ważne, że jesteś tu…
Awatar użytkownika
Ultra...
Podchorąży
Podchorąży
Posty: 547
Rejestracja: 2010-12-23, 14:52
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Siwa oasis

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: Ultra... »

zer0 pisze:z polonistycznego punktu widzenia, ogłoszenie zawiera kilka błędów, jednym z fajniejszych jest to, że No Name server nie może na nic zapraszać...
bla, bla, bla...
Nazwę"NO NAME server" masz tu podaną jako podmiot, który wykonuje pewną czynność (zaprasza).Pod nazwą podmiotu przecież każdy wie co mamy na myśli. Idąc Twym tropem myślenia to uważasz, że np zdanie "Uniwersytet Warszawski zaprasza..." także zawiera jednen z fajniejszych błędów ? Wygogluj sobie np. frazę "klub zaprasza" a okaże się, że tych "fajnych błędów" jest w nieskończoność..., ale czy aby na pewno to błędy ? ;)
Z polonistycznego punktu widzenia to Twój post zawiera jeden z fajniejszych błędów, zdania zawsze zaczynamy z dużej literki zer0.
Obrazek
zer0
Kapitan
Kapitan
Posty: 729
Rejestracja: 2012-06-17, 20:32
Nick w ET: ETPlayer

Re: Deathmatch "episode 2"

Post autor: zer0 »

zauważ, że jak jest jakieś info z uniwersytetu, to zazwyczaj jest napisane władze uniwesytetu zapraszaja, albo cośtam cośtam uniwesytetu zapraszają...
Nie, żebym szkalował, ale śmieszny trochę błąd to jest, dlatego go wypomniałem ;)
Już się nie pulkaj Papciu ;)
Nie obiecam ci, że lepszy będzie świat,
ważny jest oczu twoich blask,
Nie obiecam ci, że czas ukoi ból
ważne, że jesteś tu…
ODPOWIEDZ