Mapki - krótka recenzja kazdej
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Mapki - krótka recenzja kazdej
Postanowiłem napisać mini recenzję każdej mapki, którą mamy na serwerze albo mieliśmy, ale bywa po prostu u nas. Werdykt mówi, co ja zrobiłbym z tą mapką, jakby ktoś mnie pytał.
Pirates 5/5
Miłe zaskoczenie. Ładnie zrobiona, ciekawie zbudowana. Obj niby dosc prosty, ale konieczność długiego spaceru z aż dwiema skrzynkami zmusza do wysiłku. Obie strony mają takie same szanse na zwycięstwo... niemiecki eng moze szaleć z minami xD
Werdykt: zostaje!
FuelDump, Siwa Oasis, Goldrush.
5/5
te wszystkie mapki są genialne, ale ile można?
Werdykt: jakieś mapy oficjalne muszą być, to niech te od biedy będą.
Radar, Battery, Railgun
3-4/5
Werdykt: Ale te nie są konieczne :)
Supply Depot, Braundorf, Dubrovnik. Caen, Frostbite, Adlernest, Venice
3-4/5 Mapki bardzo znane. Niech są, gdyż są i dobre i tanie :)
Werdykt: zostają
Special Delivery 5/5
Bardzo dynamiczna, pełna fragów i naparwdę Niemcy muszą się postarać. Amerykanie zresztą bez teamworku rownież mało zrobią.
Werdykt: zostaje
ET_Ice
2/5
Walka rozrywa się w dwóch korytarzach, czasem w trzech. Ani sold, ani eng nie poszaleją. 40% mapy jest niewykorzystane. Właściwie to tępa nawalanka.
Werdykt: do wywalenia
El-Kef
1/5
Jak wyżej. Nawalanka w paru punktach, Allies właściwie mogą toz robić albo coverem na początku, ale poprzez zbudowanie cp, gdyż obj jest koło spawna.
Werdykt: do wywalenia
Marrakesh Street
4/5
Pierwsza część z czołgiem jest nudna i nawalankowa. Ale potem, walki uliczne (bardzo swobodne), obrona pomieszczeń i pelno miejsc dla enga i snajpera, czyni tę mapę atrakcyjną. No i fajny klimat.
Werdykt: zostaje
MLB Temple
4/5
Mapka trudna dla Axis. Nadaje się jedynie do grania , kiedy jest wielu graczy na serwie. Ale wtedy daje dużo satysfakcji.
Werdykt: zostaje
TC_Base
3/5
Mam mieszane uczucia. Ta mapa bardzo mi się opaczyła i nie jest zbyt rozwijająca.
Werdykt: można wywalić
Snatch
3/5
Mapa jest dobra i ciekawa, ale kiedyś w nią tyle grałem, że jestem nią znudzony ;) Z drugiej strony tot ylko moje personalne widzimisię...
Werdykt: zostaje
Pirates 5/5
Miłe zaskoczenie. Ładnie zrobiona, ciekawie zbudowana. Obj niby dosc prosty, ale konieczność długiego spaceru z aż dwiema skrzynkami zmusza do wysiłku. Obie strony mają takie same szanse na zwycięstwo... niemiecki eng moze szaleć z minami xD
Werdykt: zostaje!
FuelDump, Siwa Oasis, Goldrush.
5/5
te wszystkie mapki są genialne, ale ile można?
Werdykt: jakieś mapy oficjalne muszą być, to niech te od biedy będą.
Radar, Battery, Railgun
3-4/5
Werdykt: Ale te nie są konieczne :)
Supply Depot, Braundorf, Dubrovnik. Caen, Frostbite, Adlernest, Venice
3-4/5 Mapki bardzo znane. Niech są, gdyż są i dobre i tanie :)
Werdykt: zostają
Special Delivery 5/5
Bardzo dynamiczna, pełna fragów i naparwdę Niemcy muszą się postarać. Amerykanie zresztą bez teamworku rownież mało zrobią.
Werdykt: zostaje
ET_Ice
2/5
Walka rozrywa się w dwóch korytarzach, czasem w trzech. Ani sold, ani eng nie poszaleją. 40% mapy jest niewykorzystane. Właściwie to tępa nawalanka.
Werdykt: do wywalenia
El-Kef
1/5
Jak wyżej. Nawalanka w paru punktach, Allies właściwie mogą toz robić albo coverem na początku, ale poprzez zbudowanie cp, gdyż obj jest koło spawna.
Werdykt: do wywalenia
Marrakesh Street
4/5
Pierwsza część z czołgiem jest nudna i nawalankowa. Ale potem, walki uliczne (bardzo swobodne), obrona pomieszczeń i pelno miejsc dla enga i snajpera, czyni tę mapę atrakcyjną. No i fajny klimat.
Werdykt: zostaje
MLB Temple
4/5
Mapka trudna dla Axis. Nadaje się jedynie do grania , kiedy jest wielu graczy na serwie. Ale wtedy daje dużo satysfakcji.
Werdykt: zostaje
TC_Base
3/5
Mam mieszane uczucia. Ta mapa bardzo mi się opaczyła i nie jest zbyt rozwijająca.
Werdykt: można wywalić
Snatch
3/5
Mapa jest dobra i ciekawa, ale kiedyś w nią tyle grałem, że jestem nią znudzony ;) Z drugiej strony tot ylko moje personalne widzimisię...
Werdykt: zostaje
- KonDzio
- Porucznik
- Posty: 658
- Rejestracja: 2011-08-29, 17:40
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Białystok
Re: Mapki - krótka recenzja kazdej
fajne, mi tez sie podoba ale looklem ze w ostatniej recenzji napisales tot ylko ale podoba mi sie hehe
War, war never changes ...
- Tucikdrucik
- Pierwszy sierżant
- Posty: 356
- Rejestracja: 2011-02-18, 19:20
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Lubin
Re: Mapki - krótka recenzja kazdej
Spidi przyznam ET_Ice mapka nie wymagająca myślenia nawalasz się po kątach i tyle. ale ostatnio widzę że robią na niej Obj. mały + TC_Base można wywalić przejadła mi się ale może tylko mi ;> + Co do El-Kef nie wiem lubię klimat tej mapy a przedstawia tyle co ET_Ice .... :D
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Mapki - krótka recenzja kazdej
Ufo
4/5
Bardzo ciekawa perspektywa forteczna, z walkami w korytarzach i w wielopoziomych bunkrach. Myślę, że byłoby fajniejsze bez botów i na panzerwara.
werdykt: zostaje
ET_Beach
5/5 bardzo ciekawa i taktyczna. Oczywiście jak się myśli...
werdykt: zostaje
Karsiah
5/5 Ja tam lubię tę mapę. Można prowadzić skillową obronę nawet tylko jednej paczki z dokumentami. Dużo fragów i wysoka dynamika.
werdykt: chętnie to widziałbym ponownie
4/5
Bardzo ciekawa perspektywa forteczna, z walkami w korytarzach i w wielopoziomych bunkrach. Myślę, że byłoby fajniejsze bez botów i na panzerwara.
werdykt: zostaje
ET_Beach
5/5 bardzo ciekawa i taktyczna. Oczywiście jak się myśli...
werdykt: zostaje
Karsiah
5/5 Ja tam lubię tę mapę. Można prowadzić skillową obronę nawet tylko jednej paczki z dokumentami. Dużo fragów i wysoka dynamika.
werdykt: chętnie to widziałbym ponownie
- kubazi
- Starszy szeregowy
- Posty: 72
- Rejestracja: 2011-08-09, 09:03
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Wrocław
Re: Mapki - krótka recenzja kazdej
Zgadzam się z opinią spidiego i myślę, że przydało by się wywalić pare zbędnych mapek 

- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Mapki - krótka recenzja kazdej
Bremen
1/5
Mapka ma szereg wad. Po pierwsze, jak tylko Alliesi trochę się starają, to mogą ją szybko wygrać bez stresów. Po zbudowaniu CP i przedostaniu cię CV do kluczyków, mapka właściwie jest wygrana. Ponadto brak możliwości zniszczenia ciężarówki, a potem walka na małym obszarze czyni ją nudną.
Werdykt: wywalić
1/5
Mapka ma szereg wad. Po pierwsze, jak tylko Alliesi trochę się starają, to mogą ją szybko wygrać bez stresów. Po zbudowaniu CP i przedostaniu cię CV do kluczyków, mapka właściwie jest wygrana. Ponadto brak możliwości zniszczenia ciężarówki, a potem walka na małym obszarze czyni ją nudną.
Werdykt: wywalić
Re: Mapki - krótka recenzja kazdej
Jak dla mnie jest tak:
laduje sie mapka MLB Temple
i 80% graczy mowi : nie tylko nie to :D tak samo jest z Mapka Fuel D a od pewnego czasu przejadla mi sie mapka El_Kef.
laduje sie mapka MLB Temple
i 80% graczy mowi : nie tylko nie to :D tak samo jest z Mapka Fuel D a od pewnego czasu przejadla mi sie mapka El_Kef.
JCF MoFos TypeR