Strona 1 z 5
Double jump
: 2011-04-25, 09:49
autor: ^|*?**/Adi*/-**
Krótka ankieta na temat: Double jump. Możliwości są trzy: za, przeciw, ale również jest opcja zmniejszenia wysokości dj.
Re: Double jump
: 2011-04-25, 10:05
autor: SPIDIvonMARDER
Jestem za. Beka z tego jest niezła, można wchodzić w normalnie niedostępne meisjca i ciekawe są pojedynki takich Jedi :)
Ale admini muszą pilnować, by obj nie wypełniać za pomocą DJ. Co Wy na to, abym zrobił listę miejsc, w które nie można dostać się za pomocą dj?
PS: oczywiście na mapkach, które są na serwie.
Re: Double jump
: 2011-04-25, 19:33
autor: twt
Spidi z calym szacunkiem ale pomysl z zabronieniem uzywania DJ w specjalnych miejscach jest troche bezsensu. Jesli dawana jest graczom mozliwosc to po co ja teraz ograniczac ? To tak jakbys poszedl do sklepu i poprosil o 1kg winogron za 7zl a babka daje Ci 0,5kg za ta sama kase i mowi, ze 1kg i tak nie zjesz :D
Fajnie jest poskakac i faktycznie dzieki DJ obj szybko sie robi ale jestem za ewentualnym zmniejszeniem wysokosci DJ
Re: Double jump
: 2011-04-25, 20:57
autor: SPIDIvonMARDER
Tylko że zezwlając na DJ połowa objectives traci sens. Battery bez assault ramp jest banalne dla Aliantów. Tak samo Fuel z bez Depot Defences, Caen bez cv albo czołgu, frost bez wysadzania boku... a Supply z dozwolonym DJ to już zupełnie dla axis jest przerąbany.
Chodzi o to, że większość map ma tak skonstruowane obj, że tzreba wysadzić jakąś przeszkodę. Wiecie, ale osoby grające Niemcami nie byłyby zadowolone, jakby tak łatwo przegrywały.
Re: Double jump
: 2011-04-26, 18:14
autor: lurtz95
Moim zdaniem należy wyłączyć ten double jumpbo nie może być tak,że np. na Fuel Dump można zniszczyć cel w 2 minuty.Po to się gra ,żeby to sprawiało frajde.A poza tym przez takie coś nie można nabijać dużych rekordów na serwie.

Re: Double jump
: 2011-04-27, 08:39
autor: twt
Tak czy inaczej wszystko dazy do tego aby wylaczyc te elementy, ktore byly uruchomione w celu zachecenia innych graczy do czynnego grania. Osobiscie gra mi sie milo bo inaczej ale jak zostanie wszystko shutdown'owane to nie bede za specjalnie plakal :P moze uronie lezke :)
Re: Double jump
: 2011-04-29, 11:13
autor: Olek
Ja wole skakac raz w gore nie dwa razy
Re: Double jump
: 2011-05-01, 11:03
autor: *KoDzAk*
Mi to tam rybka czy będzie DJ czy też nie.Także róbta co chceta:DDD
Re: Double jump
: 2011-05-03, 02:13
autor: Sair
DJ rozwala rozgrywkę....
Re: Double jump
: 2011-06-08, 20:04
autor: Yoshimataka
Czy ten watek nadal jest aktualny czy jakas decyzja juz zapadla?
(zaglosowalem na nie)
Re: Double jump
: 2011-06-09, 07:57
autor: ^|*?**/Adi*/-**
Wyniki z ankiet będą dopiero rozpatrywane po osiągnięciu minimum 30 głosów.

Re: Double jump
: 2011-06-09, 11:30
autor: SPIDIvonMARDER
Zaraz założę sobie 10 kont, bo inaczej to chyba tych 30 głosów nie uzbieramy :p
Re: Double jump
: 2011-06-09, 18:38
autor: kaneno
Spidi to podzielmy sie po polowie, ja 5, Ty 5 i bedzie szybciej xPxD
Masz racje, 30 glosow to tu nigdy nie bedzie wiec dj nie zniknie xP
Re: Double jump
: 2011-06-09, 20:49
autor: SPIDIvonMARDER
Czyli ankiety będa jak wybory za komuny :P
Re: Double jump
: 2011-06-22, 22:48
autor: kapuczino
fajne to jest ,jestem za, trzeba uwazac zeby nikt nie przelecial tam gdzie nie trzeba, bo moze sobie wszystko przeskoczyc, podczas walki tez jest smiesznie
no, i też dużym plusem jest szybsze poruszanie sie po mapie za pomocą dj