Strona 1 z 1
ET map: Village CTF (beta 1)
: 2010-09-18, 00:53
autor: ^|*?**/Adi*/-**
Village_b1_adi
Jest to moja kolejna mapka. Tym razem stworzona do gry objective jak i dueli.
Obie drużyny mają za zadanie donieść złoto z okolić respawnu przeciwnika. Kto pierwszy ten lepszy.
Dostępna na naszym serwerze - 193.218.154.242:27961
[Download]

: 2010-09-18, 11:45
autor: Ultra
Pobiegałem,postrzelałem... Moim skromnym zdaniem jest fajna ,kilka przejść ,wiec drogę po obj można dowolnie wybrać (plac,budynki,tunel).Kilka dopracowanych detali-widać Twoją pracę.Dodałbym może centralnie jakiś karabinek dla siania spustoszenia na placu.Szkoda tylko,że można ja tak szybko skończyć.Może przydałyby się jakieś drzwi przed pobraniem obj ? Coś dla enga lub covera do zniszczenia.Troszkę czasu by trwało dostanie się do obj i współpracy choćby 2 klas (eng + med).
Troszkę brakuje mi jeszcze jakiejś zieleni na placyku dla postawienia miny

(może chociaż jakaś doniczka z kwiatem w okolicach obj).
Można też zrobić obj na zasadzie kto więcej doniesie ten wygrywa (ewentualnie dogrywka).Bo jeśli nikt nie doniesie w tej formule jaka jest obecnie paki to dla kogo wówczas win ???
: 2010-09-18, 13:34
autor: Czarek
Mapka niezła, widać, że się napracowałeś :) ale czegoś jej brakuje :P. Trochę mojej weny:
Postawiłbym na środku placu budynek, do którego oba teamy muszą zanieść 'paczki' (jedno miejsce), a drzwi do budynku trzeba rozwalić dynamitem :) [Oba teamy miałyby do wysadzenia te same drzwi - czyli wielka bitka pod budynkiem, a później w środku :)]. Gra mogłaby kończyć się po przeniesieniu do budynki na przykład 5 'paczek'. Byłaby niezła rzeź :D. Dobra mapka na serw 91.231...
Nie wiem czy to możliwe do zrobienia, ale byłoby niezłe.
"Bo fantazja jest od tego..." :D
: 2010-09-20, 13:37
autor: SPIDIvonMARDER
Napiszę to w formie plusów i minusów:
+ mapka jest dość spora i w 6v6 dałoby się tu pograć
+ różne przeszkody terenowe i drogi do celu (choć tych przeszkód mogłoby być więcej)
+ amunicja
+ kanał z deskami :P (choć dziwne że w rzece są dwa przeciwstawne nurty)
-obj jest taki krótki... zabiera jakieś 30 sekund. Oczwiście w grze np. 4v4 to nie jest juz takie proste... ale przychylam się do opcji, że lepiej wyglądałoby "kto więcej zlota przyniesie". No i ono powinno być w sejfie, a nie leżęc na podłodze :P. Zawsze można użyć innego przedmiotu.
Trudniejsze obj pozwoli też mapie być fajną mapką deathmatchową, w której nie będzie ryzyka, że ktoś przypadkiem ją zakończy za wcześnie.
: 2010-09-22, 13:49
autor: ^|*?**/Adi*/-**
Nie potrafię jeszcze takich bajerów tworzyć.
Mogę dodać jakąś budę na środku placyku z obj allies po stronie od axis spawnu i na odwrót.
Ale czy jest coś co trzeba usunąć? :D
: 2010-09-22, 14:31
autor: Czarek
Usuwać nie trzeba :)
: 2010-09-22, 16:12
autor: SPIDIvonMARDER
Nie, nie usuwaj niczego.
To może daj 10 skrzyń ze złotem do przyniesienia...
: 2010-09-23, 19:15
autor: ^|*?**/Adi*/-**
Spidi, nie dla mnie takie coś - jeszcze przynajmniej. Mogę zrobić nawet dwadzieścia skrzynek ze złotem,
ale to tylko jedna wyjątkowa i nie ważne w której kolejności zostanie pobrana i doniesiona, zakończy mapę. :(
Postanowiłem zrobić tą budkę na placyku. Zmienić klimat, np. na afrykański czy zostawić aktualnie to co jest?
: 2010-09-24, 09:45
autor: SPIDIvonMARDER
Zostaw jak jest. A co do złota to chyba faktycznie zostaje schowanie jej za czymć, co się wysadza dynamo. Po prostu by nie było, że robimy sobie strzelankę, a tutaj wbija jakis n00b na serwa i kradnie złoto :P
: 2011-02-03, 18:57
autor: ^|*?**/Adi*/-**
W screenie zalążek bety 2 XD
Na razie praktycznie nic nie ma, całkowita przebudowa.
: 2011-02-04, 13:24
autor: SPIDIvonMARDER
Powiedz coś więcej o obj, jakiś smaczkach...
: 2011-02-04, 13:43
autor: ^|*?**/Adi*/-**
Każda drużyna ma do zabrania dokumenty schowane w sejfie , w budynku na skos od swojego punktu odrodzenia. Na razie tyle wymyśliłem.
