Szybki rozwój postaci
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Szybki rozwój postaci
Na pewno zauważyliście, że na nowym configu serwa progi nowych poziomów umiejętności są niższe niż kiedyś. Za czy przeciw?
Re: Szybki rozwój postaci
Jak dla mnie powinien zostać tak jak był kiedyś,gra jest wtedy o wiele ciekawsza a nie zaraz mieć wszystko na najwyższym poziomie,niektórym może się to podobać,ale ja jestem jak najbardziej za tym jak było.
Re: Szybki rozwój postaci
dla mnie najlepiej zeby bylo tak jak kiedys bo trzeba bylo sie napracoeac zeby zebrac wszystkie zielone gwiazdki
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Szybki rozwój postaci
Jak kiedys - wolne wbijanie
Powod: mobilizuje do lepszej gry :)
Powod: mobilizuje do lepszej gry :)
Honorowy Dawca Fragów
-
- Starszy kapitan
- Posty: 806
- Rejestracja: 2008-08-19, 16:05
Re: Szybki rozwój postaci
Wolniejszy rozwój, gracz wtedy poznaje dokładnie klasę, wady i jej zalety. Poza tym, przyjemniej się gra, kiedy zdobędziesz coś w pocie czoła.
Re: Szybki rozwój postaci
W tym konkretnym przypadku wolniej - znaczy lepiej.
Trochę pracy w zdobywaniu poziomów doświadczeń nikomu nie zaszkodzi.
Trochę pracy w zdobywaniu poziomów doświadczeń nikomu nie zaszkodzi.
- kaneno
- Starszy sierżant
- Posty: 337
- Rejestracja: 2011-01-07, 21:44
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Stryków
Re: Szybki rozwój postaci
Takze jestem za wolnym rozwojem, nie bede sie zbytnio rozpisywal na ten temat, popieram slowa poprzednikow.
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Szybki rozwój postaci
Ja również jestem za wolniejszym rozwojem.Sam mam już 3 zielone gwiazdki umiejętności i to powoduje,że nie chce mi się już za bardzo grać tymi klasami.Wolniejszy rozwój zachęci ludzi,by grali dłużej chcąc zwiekszać umiejętności poszczególnych klas.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
Re: Szybki rozwój postaci
najlepiej zeby wolno sie to rozwijalo moim zdaniem.
- ^|*?**/Adi*/-**
- Pułkownik
- Posty: 1442
- Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
- Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
- Lokalizacja: Olsztyn
- Kontakt:
Re: Szybki rozwój postaci
Liczba punktów na każdy poziom klas została podniesiona.
Za: poziom #1 #2 #3 #4 #5
Żołnierz: 100 300 800 1500 3000
Medyk: 100 300 800 1500 3000
Inżynier: 100 300 800 1500 3000
Radiooperator: 100 500 1000 2000 5500
Szpieg: 100 300 800 1500 3000
Za udział w bitwie: 250 500 1000 3000 5000
Za używanie bronni lekkiej: 250 500 1000 3000 5000
Za: poziom #1 #2 #3 #4 #5
Żołnierz: 100 300 800 1500 3000
Medyk: 100 300 800 1500 3000
Inżynier: 100 300 800 1500 3000
Radiooperator: 100 500 1000 2000 5500
Szpieg: 100 300 800 1500 3000
Za udział w bitwie: 250 500 1000 3000 5000
Za używanie bronni lekkiej: 250 500 1000 3000 5000
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
- ^|*?**/Adi*/-**
- Pułkownik
- Posty: 1442
- Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
- Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
- Lokalizacja: Olsztyn
- Kontakt:
Re: Szybki rozwój postaci
Widać, że ten temat już powinien zostać zamknięty.
Happy fragging!
Happy fragging!