// Adi.acN //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// SECURITY - bezpieczeństwo, hasła.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_password "" // hasło dostępu na serwer.
set g_shoutcastpassword "" // hasło do lepszej obserwacji graczy ze spectatora
set rconpassword "" // główne hasło serwera!
set refereePassword "" // hasło do komend dla sędziów serwera, takich jak: kick, mute.
set sv_privatePassword "" // hasło na prywatny slot/miejsce dla gracza.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// LOGGING - ustawienia zapisu logów serwera
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_log ""
set g_logOptions "0"
set g_logSync "0"
set g_adminLog ""
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// BRANDING
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
sets .Cos "O czyms" // Możliwość dopisania własnych wersów w menu -> server info.
//sets .NAME "MyClan"
//sets .URL "http://www.myserver.net/"
set sv_hostname "ETHost" // Nazwa serwera
set g_watermark "" // Obrazek lub inny logotyp przedstawiający serwer, wyświetlany na masce hudu ekranu podczas rozgrywki.
set g_protestMessage "Visit www.myserver.com to file a protest." // Wiadomość, która pokazuje się osobie usuniętej z serwera w okienku na głównym menu.
set g_kickMessage "You have been kicked for $TIME." // Pierwsza część tej wiadomości. $TIME pokazuje na ile czasu gracz został wyrzucony, co łączy się z g_kicktime.
set g_kickTime "2m" // Czas przez jaki wyrzucony gracz nie może połączyć się z serwerem
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// MOTD - wiadomości dnia. Tekst wyświetlany podczas menu wczytywania do serwera.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set server_motd0 ""
set server_motd1 ""
set server_motd2 ""
set server_motd3 ""
set server_motd4 ""
set server_motd5 ""
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// REGISTRATION - Dzięki temu twój serwer będzie wyświetlany na liście, w PLAY ONLINE.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set sv_master1 "etmaster.idsoftware.com"
set sv_master2 ""
set sv_master3 ""
set sv_master4 ""
set sv_master5 ""
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// NETWORKING - ustawienia sieci.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set sv_allowDownload "1" // Udostępnij ściąganie.
set sv_dl_maxRate "42000"
set sv_floodProtect "1"
set sv_fps "20" // ilość fps.
set sv_fullmsg "Server is full." // Wiadomość, podczas łączenia gdy serwer jest pełen.
set sv_lanForceRate "1"
set sv_maxPing "0"
set sv_maxRate "13000" // zalecane 25000
set sv_maxclients "20" // Maksymalna ilość graczy, która może przebywać na serwerze.
set sv_minPing "0"
set sv_packetdelay "0"
set sv_packetloss "0"
set sv_padPackets "0"
set sv_privateClients "4" // ilość prywatnych slotów.
set sv_pure "1" // gracz gra tylko na plikach zawartości serwera a nie wszystkiego co ściągnął wcześniej.
set sv_reconnectlimit "3" // Limit ponownych łączeń z serwerem tzn. reconnect.
set sv_showAverageBPS "0"
set sv_showloss "0"
set sv_timeout "240"
set sv_wwwBaseURL "" // Adres serwera plików, skąd gracze mają je pobierać. Np. "http://adrestwojegohosta.pl/"
set sv_wwwDlDisconnected "0" // Ustaw 1, jeżeli chcesz by gracze ściągali z podanego adresu.
set sv_wwwDownload "0" // Ustaw 1, jeżeli chcesz by gracze ściągali z podanego adresu.
set sv_wwwFallbackURL "" Zastępczy adres serwera plików do pobrania.
set sv_zombietime "2"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// VOTING - głosowania.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set vote_allow_balancedteams "1" // Na balansowanie zespołów.
set vote_allow_comp "1" // Standardowe ustawienia , lepiej 0.
set vote_allow_friendlyfire "1" // Obrażenia od własnej drużyny.
set vote_allow_gametype "1" // Na typ rozgrywki, lepiej 0.
set vote_allow_generic "1" //, lepiej 0.
set vote_allow_kick "1" // Wykopać gracza
set vote_allow_map "1" // Zmiana mapy
set vote_allow_matchreset "1" // Restart całości, w przypadku kampanii, zaczyna się ona od początku.
set vote_allow_matchrestart "1" // Restart mapy
set vote_allow_mutespecs "1" // Głosowanie na uciszenie rozmów graczy obserwujących.
set vote_allow_muting "1" // Uciszenie gracza
set vote_allow_nextmap "1" // Następna mapa
set vote_allow_pub "1" // Ustawienia publiczne, lepiej 0.
set vote_allow_referee "0" // Udostępnia głosowania by jakiś gracz mógł dostać prawa sędziego serwera po wygraniu głosowania, lepiej 0.
set vote_allow_shuffleteamsxp "1" // Wymieszanie zespołów względem liczby exp.
set vote_allow_swapteams "1" // Zamiana drużyn na przeciwne obozy walki.
set vote_allow_timelimit "0" // Głosowanie na limit czasowy trwania mapy, lepiej 0.
set vote_allow_warmupdamage "1" // Na możliwość zabijania się podczas rozgrzewki.
set vote_limit "5" // Limit głosowań dla jednego gracza podczas jednej rundy.
set vote_percent "50" // Ilość procent, która obowiązuje do wygrania głosowania.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// BANNERS - wiadomości tekstowe wyświetlane podczas gry, na ekranie hudu.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_bannerLocation "4" // Lokalizacja bannerów
set g_bannerTime "60" // Czas jaki jeden banner ma być wyświetlany na ekranie, potem jest następny.
set g_banners "2" // Całkowita ilość wszystkich bannerów.
set g_banner1 "^3THIS SERVER IS RUNNING Jaymod 20080125-2.1.8" // Banner 1 itd.
set g_banner2 "^3Check forums at http://jaymod.clanfu.org"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Matchplay - ustawienia walki
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_gametype "2" // Typ rozgrywki na serwerze.
set g_campaignFile "" // Plik kampanii.
set g_headshot "0" // Obrażenia tylko po strzale w głowę, tak bądź nie.
set g_knifeonly "0" // Na noże?
set g_panzerWar "0" // Rozpierducha na same panzerfausty.
set g_sniperWar "0" // Snipa i granaty w dłoń każdego gracza.
set match_latejoin "1" // Gracz może dołączyć do rozpoczętego już meczu.
set match_minplayers "0" // Min. graczy by mógł się mecz rozpocząć, lepiej 0.
set match_mutespecs "0" // Spectatorzy nie odezwą się ani słowem, bo mogą mieć zamknięte usta.
set match_readypercent "100" // Ilość procent osób potrzebnych do rozpoczęcia meczu, wiążę się z match_minplayers.
set match_timeoutcount "3"
set match_timeoutlength "180"
set match_warmupDamage "1" // Możliwość zabijania się na rozgrzewce.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEAMS
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_userAlliedRespawnTime "0" // Czas odrodzenia zespołu Allies
set g_userAxisRespawnTime "0" // Axis
set g_teamForceBalance "1" // Zrównoważenie drużyn.
set g_ammoRechargeTime "60000" // Czas regeneracji paska mocy fieldopsa
set g_healthRechargeTime "10000" // Medyka
set team_maxArtillery "6" // Maksymalna ilość artylerii w jednym zespole, w jednej chwili.
set team_maxLandMines "20" // Maksymalna ilość min lądowych w zespole.
set team_maxFlamers "-1" // Max miotaczy ognia.
set team_maxGrenLaunchers "-1" // Wyrzutni granatów
set team_maxM97s "-1" // Strzelb
set team_maxMG42s "-1" // Ciężkiego karabinu maszynowego
set team_maxMortars "-1" // Moździerzy
set team_maxPanzers "-1" // Panzerfaustów
set team_maxplayers "0" // Max graczy w zespole.
set team_maxMedics "-1" // Maksymalna ilość graczy będących na raz medykiem w drużynie.
set team_maxEngineers "-1" // Inżynierów
set team_maxFieldOps "-1" // Zaopatrzeniowców
set team_maxCovertOps "-1" // Szpiegów
set team_nocontrols "1" // Teamy zostają bez kontroli
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PLAYERS
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_defaultSkills "0 0 0 0 0 0 0" // Podstawowa wartość umiejętności gracza wchodzącego na serwer.
set g_levels_battlesense "20 50 90 140 200" //Ilość exp na poszczególne poziomy udzielania się "w polu walki"
set g_levels_covertops "20 50 90 140 200" // Zadań szpiega
set g_levels_engineer "20 50 90 140 200" // Inżyniera
set g_levels_fieldops "20 50 90 140 200" // Zaopatrzeniowca
set g_levels_lightweapons "20 50 90 140 200" // Umiejętności posługiwania się bronią lekką.
set g_levels_medic "20 50 90 140 200" // Medyka
set g_levels_soldier "20 50 90 140 200" // Żołnierza
set g_covertops "0" // Możliwość ustawienia dodatkowych rzeczy dla poszczególnych klas.
set g_engineers "0"
set g_medics "0"
set g_soldiers "0"
set g_sk5_battle "1" // Ustawienia piątego poziomu umiejętności
set g_sk5_cvops "7"
set g_sk5_eng "127"
set g_sk5_fdops "3"
set g_sk5_lightweap "1"
set g_sk5_medic "243"
set g_sk5_soldier "7"
set g_covertopsChargeTime "30000" // Czas regeneracji paska mocy szpiega.
set g_engineerChargeTime "30000" // Inżyniera
set g_LTChargeTime "40000" // Zaopatrzeniowca
set g_soldierChargeTime "20000" // Żołnierza
set g_medicChargeTime "45000"
set g_medicSelfHealDelay "0" // 0 gdy medyk może sam się leczyć, 1 gdy nie ma prawa.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// BULLETMODE - ustawienia pocisków
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_bulletmode "0"
set g_bulletmodeDebug "0"
set g_bulletmodeReference "1"
set g_bulletmodeTrail "0"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// HITMODE - ustawienia hitboxów
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_hitmode "0"
set g_hitmodeAntilag "800"
set g_hitmodeAntilagLerp "1"
set g_hitmodeDebug "0"
set g_hitmodeFat "0"
set g_hitmodeGhosting "0"
set g_hitmodeReference "1"
set g_hitmodeZone "0"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// MISCELLANEOUS
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
set g_admin "1" // Włączenie funkcji starego shrubbota, np. !admintest
set g_alliedmaxlives "0" // Maksymalna ilość żyć gracza Allies, tylko przy trybie "Last man standing"
set g_altStopwatchMode "0" // Dodatkowe tryby stopwatchu
set g_antiwarp "1" // By nie warpiło :P
set g_autoFireteams "0" // Gdy wbijasz do jakiejś drużyny, automatycznie zostajesz przydzielony do jakiegoś oddziału.
set g_axismaxlives "0" // Maksymalna ilość żyć gracza Axis, tylko przy trybie "Last man standing"
set g_censor "0" // uruchom cenzora słów, potrzebny będzie plik censor.db
set g_censorPenalty "0" // gdy zostanie wypowiedziane słowo co ma zrobić.
set g_classChange "0" // Zmiana klasy postaci podczas meczu
set g_complaintlimit "6" // Limit, skarg na gracza by wyleciał z serwera.
set g_damagexp "0" //exp zniszczenia
set g_debugAlloc "0"
set g_debugConstruct "0"
set g_debugDamage "0"
set g_debugMove "0"
set g_debugSkills "0"
set g_disableComplaints "0" // Wyłącz skargi za..
set g_dragCorpse "1" // Możliwość przeciągania ciał
set g_dropAmmo "2" // Po śmierci, zostają paczki amunicji, ile.
set g_dropHealth "2" // Po śmierci, zostają apteczki, ile.
set g_dynamiteTime "30" // Czas od uzbrojenia do wybuchy dynamitu.
set g_enforcemaxlives "1" // Ilość osobnych żyć dla gracza, tylko "Last man standing"
set g_fastres "0"
set g_fear "0"
set g_filterBan "1"
set g_filtercams "0"
set g_fixedPhysics "1"
set g_fixedPhysicsFPS "125"
set g_forcerespawn "0"
set g_friendlyFire "1" //
set g_glow "0" // Świecenie graczy
set g_goomba "4" // Skok graczowi na głowę co powoduje.
set g_gravity "800" // Grawitacja.
set g_heavyWeaponRestriction "100" // Restrykcja broni ciężkiej
set g_inactivity "0" // Czas po jakim nieaktywni gracze mają zostać usunięci.
set g_intermissionReadyPercent "75" // Ilość procent gotowych graczy by przyspieszyć ładowanie się kolejnej mapy podczas ekranu zakończenia misji.
set g_intermissionTime "30" // Czas trwania tego ekranu
set g_ipcomplaintlimit "3"
set g_killSpreeLevels "5 10 15 20 25 30" //Przy ilu zabójstwach w jednym życiu będzie dźwięk.. "Killingspree! itd.
set g_killingSpree "1" // Killingspree
set g_knockback "1000"
set g_landminetimeout "1"
set g_lms_followTeamOnly "1" // "Last man standing"
set g_lms_lockTeams "0" // "Last man standing"
set g_lms_matchlimit "2" // "Last man standing"
set g_lms_roundlimit "3" // "Last man standing"
set g_lms_teamForceBalance "1" // "Last man standing"
set g_loseSpreeLevels "10 20 30" // Pokazują się liczby gdy dany gracz np. zginie 10 razy nie zabijając przy tym nikogo.
set g_mapConfigs "mapconfigs"
set g_mapScriptDirectory "mapscripts"
set g_maxGameClients "0"
set g_maxlives "0" //"Last man standing"
set g_maxlivesRespawnPenalty "0" //"Last man standing"
set g_misc "66" // Inne ustawienia
set g_moverScale "1.0"
set g_movespeed "76" // Prędkość poruszania się pojazdów, np. czołgu.
set g_muteTime "0" // Czas zablokowania pisania graczowi.
set g_noTeamSwitching "0" // Zmiana teamów podczas meczu, 0 możliwa, 1 nie.
set g_packDistance "4" // Odległość na którą rzucane są paczki ammo i apteczki jak i bombka szpiega.
set g_playDead "1" // Udawanie śmierci, /bind klawisz playdead
set g_poisonSyringes "1"
set g_proneDelay "0"
set g_privateMessages "1"
set g_reflectFriendlyFire "100"
set g_saveCampaignStats "1"
set g_scriptDebug "0"
set g_scriptDebugLevel "0"
set g_scriptName ""
set g_shortcuts "0"
set g_shove "100"
set g_shoveNoZ "1"
set g_skills "0"
set g_slashKill "0"
set g_smoothClients "1"
set g_snap "7"
set g_spawnInvul "3" // Czas trwania tarczy chroniącej gracza tuż po odrodzeniu.
set g_spectator "0"
set g_spectatorInactivity "0" // Czas po jakim wywalony zostanie nieaktywny spectator.
set g_speed "320" // Prędkość postaci na serwerze
set g_teamDamageMinHits "6"
set g_teamDamageRestriction "0"
set g_truePing "1" // Pokazuj prawdziwy ping.
set g_voiceChatsAllowed "4" // Ilość komend głosowych, jedna za drugą.
set g_vulnerableWeapons "0"
set g_warmup "30" // czas rozgrzewki
set g_watermarkFadeAfter "60"
set g_watermarkFadeTime "60"
set g_weapons "5606" // Dodatkowe ustawienia dotyczące broni.
set g_wolfrof "0"
set g_xpCap "0" // Co ma się dziać po osiągnięciu max. liczby exp.
set g_xpMax "0" // Maksymalna liczba exp, 0 brak limitu.
set g_xpSave "1" // Włącz XP Save.
set g_xpSaveTimeout "1h" // Czas po jakim exp od ostatniego grania wyparuje. Brak wpisanej wartości oznacza brak limitu czasowego.
// www.Wolfenstein.pl //
Standardowe CFG serwera Jaymod
- ^|*?**/Adi*/-**
- Pułkownik
- Posty: 1442
- https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
- Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
- Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
- Lokalizacja: Olsztyn
- Kontakt: