Jak obliczyć swego skilla?
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Jak obliczyć swego skilla?
Oto malutki, prościutki psychoteścik, ktory ma oszacować Waszego skila w skali od noskill, przez low, med aż do high+.
UWAGA! To tylko zabawa, raczej nie radzę podanego tutaj wyniku uznać za w 100% pewny obligujący.
W celu obliczenia z każdej z poniższych kategorii postaw sobie ocenę w skali 1-6.
1.strzelanie (duele, combat walk, walenie hedów, obieganie przeciwnika, zachodzenie od tyłu);
2.znajomość map, ich obj, sposobów, tricków, miejsc pod miny itd.;
3.znajomość technicznej strony gry, w tym configi, rozwiązywanie problemów itd.;
4.znajomość zasad rządzących wolfem i danym typem gry/ligą itd.;
5.teamwork;
6.umiejętność grania każdą klasa postaci i wykorzystywanie ich atutów/ekwipunku;
7.uczciwość;
8.zaangażowanie w grę (czyli gracz jest tam, gdzie jest potrzebny i chce mu się);
9.kultura, znajomość netykiety i ETykiety.
Potem wystarczy wyciągnąć z tego średnią, czyli dodać oceny i podzielić przez 9.
Tabela wyników
wynik: 1-0,5 noskill
0,5-2 low-
2-3 low
3-4 low+
4-5 med-
5 - 5,2 med
5,2 - 5,5 med+
5,5 - 5,75 high-
5,8 - 6 high
6 - high+
UWAGA! To tylko zabawa, raczej nie radzę podanego tutaj wyniku uznać za w 100% pewny obligujący.
W celu obliczenia z każdej z poniższych kategorii postaw sobie ocenę w skali 1-6.
1.strzelanie (duele, combat walk, walenie hedów, obieganie przeciwnika, zachodzenie od tyłu);
2.znajomość map, ich obj, sposobów, tricków, miejsc pod miny itd.;
3.znajomość technicznej strony gry, w tym configi, rozwiązywanie problemów itd.;
4.znajomość zasad rządzących wolfem i danym typem gry/ligą itd.;
5.teamwork;
6.umiejętność grania każdą klasa postaci i wykorzystywanie ich atutów/ekwipunku;
7.uczciwość;
8.zaangażowanie w grę (czyli gracz jest tam, gdzie jest potrzebny i chce mu się);
9.kultura, znajomość netykiety i ETykiety.
Potem wystarczy wyciągnąć z tego średnią, czyli dodać oceny i podzielić przez 9.
Tabela wyników
wynik: 1-0,5 noskill
0,5-2 low-
2-3 low
3-4 low+
4-5 med-
5 - 5,2 med
5,2 - 5,5 med+
5,5 - 5,75 high-
5,8 - 6 high
6 - high+
Ostatnio zmieniony 2010-10-13, 18:47 przez SPIDIvonMARDER, łącznie zmieniany 1 raz.
-
- Starszy kapitan
- Posty: 806
- Rejestracja: 2008-08-19, 16:05
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
-
- Starszy kapral
- Posty: 124
- Rejestracja: 2010-05-04, 18:48
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Warszawa
- Kontakt:
- ^|*?**/Adi*/-**
- Pułkownik
- Posty: 1442
- Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
- Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
- Lokalizacja: Olsztyn
- Kontakt:
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
-
- Poborowy
- Posty: 16
- Rejestracja: 2011-10-12, 14:14
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Dołhobyczów
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Jak obliczyć swego skilla?
4.3(3)...med-..... 

89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt: