"Krzyk" Noname
-
- Poborowy
- Posty: 3
- https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
- Rejestracja: 2012-06-22, 09:40
"Krzyk" Noname
Nudziło mi się i tak pomyślałem że stworze temat.
Prosze o pisanie tu postów zawierajacych jakiech przydatne wstazówki dotyczące gry i map.
Np: Warto grać covertem na mapie Saberpeak z powodu dużej liczby camp ;d(można podkreślić jaką campe uważacie za najlepszą i dlaczego).
Szczerze odemnie widze że z postowaniem wychodzimy blado na tle Totalnego Piekła, więc to może coś da.
A zamieszczony przez Was tu wskazówki mogą pomóc innych, wiec zapraszam do pisania :P
Prosze o pisanie tu postów zawierajacych jakiech przydatne wstazówki dotyczące gry i map.
Np: Warto grać covertem na mapie Saberpeak z powodu dużej liczby camp ;d(można podkreślić jaką campe uważacie za najlepszą i dlaczego).
Szczerze odemnie widze że z postowaniem wychodzimy blado na tle Totalnego Piekła, więc to może coś da.
A zamieszczony przez Was tu wskazówki mogą pomóc innych, wiec zapraszam do pisania :P
Re: "Krzyk" Noname
No i pojawiła się ciemną strona mocy NN :)

"Jeżeli chcesz traktować dziewczyny obiektowo to przynajmniej rób to z klasą "
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: "Krzyk" Noname
Temat jest gigantyczną rzeką, bo właściwie o każdej mapie i jej detalach można napisać obszerną broszurę... może skupmy się na jakimś konkretnym zagadnieniu, np. miny czy rozstawianie się z MG?
Re: "Krzyk" Noname
nie da się tego objąć krótkim postem, tak jak Spidi napisał. To jest bezcelowy temat, lepszy byłby np temat- "dlaczego grasz na no name". Takie wskazówki dzielą się na: techniczne aspekty ( w tym budowanie cfg, dobieranie sprzętu do gry- myszek, klawiatur, podzespołów komputerowych), znajomość map (gdzie się przyczaić, kiedy, gdzie wróg może być), umiejętności celowania, ustawienia gameplayowe i skrypty, taktyki na mapy, poruszanie się itd itd... Tego jest masa, nie ogarniesz :D
Nie obiecam ci, że lepszy będzie świat,
ważny jest oczu twoich blask,
Nie obiecam ci, że czas ukoi ból
ważne, że jesteś tu…
ważny jest oczu twoich blask,
Nie obiecam ci, że czas ukoi ból
ważne, że jesteś tu…
Re: "Krzyk" Noname
Przynajmniej się stara nasz Asaliosek ;) Jeśli chodzi o Gold Rush to warto wychylać się zza ścian jeśli jesteś axis na początku, przy obronie czołgu, wtedy można łatwo zaskoczyć przeciwnika :)
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: "Krzyk" Noname
Hehe, a gdzie indziej nie? :)le dupa pisze:(...)Jeśli chodzi o Gold Rush to warto wychylać się zza ścian (...)
To może faktycznie rozpiszmy tematy o danym zagadnieniu i tylko o nim.
Re: "Krzyk" Noname
Tam jest o tyle łatwiej, że masz czas na ustawienie się, dodatkowo slychać kroki np przy przejsciu kolo cp i możesz sobie granatkiem ustawić ładnie, ślicznie, szczątki latają na wszystkie strony ;) Zaraz po przenosze poradniki Speediego co do cfg i bindów :)