Gra nr 1 - Ardeny 1944
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Rozglądam się w okolicy bunkra czy jest jakieś ukryte wejście.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Po drugiej stronie wzgórza, ale w pewnym oddaleniu leży rozbity samolot. Miazga totalna, nawet nie jesteś w stanie rozpoznać jaki to typ. Uderzając zrobił sporą dziurę i naruszył strop korytarza pod spodem. Można się wsunąć. Z góry widzisz jedynie, że to standardowy, betonowy korytarz.
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Wskakuję przez tą dziurę następnie rozglądam się czy widać to dziwne storzenie,które widziałem wcześniej przez dziurkę w drzwiach.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Wpadasz i widzisz, że to nie stworzenie, a namalowana maska. Jak wsadziłeś klucz, to po prostu zablokowałeś go o jakiś pręt i wypadł Ci z rąk. Leży obok, więc go podniosłeś. Włączyłeś też światło, które o dziwo działało. Przed Tobą jedna droga, korytarz idący ostro w dół po stopniach. Mijasz posterunek straży z karabinem maszynowym. Przed Tobą pancerne drzwi, zamknięte.
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Patrzę czy do tych drzwi pasuje ten klucz.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Pasuje.
Staraj się pisać nieco bardziej opisowo. Np zamiast
otwieram drzwi
to
"powoli otwieram drzwi, spoglądając przez powstałą szparę" lub "otwieram z rozmachem i wpadam do środka".
Staraj się pisać nieco bardziej opisowo. Np zamiast
otwieram drzwi
to
"powoli otwieram drzwi, spoglądając przez powstałą szparę" lub "otwieram z rozmachem i wpadam do środka".
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Nagrody: za udział - 10 pkt
Za małą aktywność - +10
Za średnią - +50
Za wysoką - +100
+250 dla zwycięzcy.
W środku nikogo nie ma. Już pobieżne spojrzenie wystarczyło, by określić, ze to pokój ochronny. W poprzek jest mała, betonowa barykada, stanowisko dla MG. Leży trochę broni i granatów. Stąd da się wyjść dwoma drzwiami, przymkniętymi na drzwi pancerne. Wyjście na wschód (opada w dół) i zachód (biegnie po równym).
Za małą aktywność - +10
Za średnią - +50
Za wysoką - +100
+250 dla zwycięzcy.
W środku nikogo nie ma. Już pobieżne spojrzenie wystarczyło, by określić, ze to pokój ochronny. W poprzek jest mała, betonowa barykada, stanowisko dla MG. Leży trochę broni i granatów. Stąd da się wyjść dwoma drzwiami, przymkniętymi na drzwi pancerne. Wyjście na wschód (opada w dół) i zachód (biegnie po równym).
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Co to za polszczyzna, Sewe?
Zejście na dół okazało się dość stromą rampą, prowadzącą jakieś pół piętra w dół.
Macie tutaj pierwszą zagadkę :)
Stoisz przed dużymi drzwiami pancernymi, na których środku jest pokrętła... jak w filmach o kasiarzach. Kasa ma dwa pokrętła umieszczone na jednej osi, duże i małe. Duże ma 12 cyfr od 1 do 12, a małe 5 od 1 do 5. Więcej niczego nie ma w tym pomieszczeniu, poza dużą swastyką namalowaną na ścianie po lewej. Ma jakiś metr średnicy i wykonano ją niedbale czarną farbą.

Zejście na dół okazało się dość stromą rampą, prowadzącą jakieś pół piętra w dół.
Macie tutaj pierwszą zagadkę :)
Stoisz przed dużymi drzwiami pancernymi, na których środku jest pokrętła... jak w filmach o kasiarzach. Kasa ma dwa pokrętła umieszczone na jednej osi, duże i małe. Duże ma 12 cyfr od 1 do 12, a małe 5 od 1 do 5. Więcej niczego nie ma w tym pomieszczeniu, poza dużą swastyką namalowaną na ścianie po lewej. Ma jakiś metr średnicy i wykonano ją niedbale czarną farbą.
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Podchodzę do malunku i dokładnie przyglądam się czy nie ma na nim kodu do odblokowania drzwi.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Nagle słyszysz głośne rytmiczne stukanie gdzieś za ścianą , zastanawiając śię co to morze być dalej przyglądasz się malowidle. xD
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Zibi, ja ustalam co się dzieje :) Wy jedynie co chcecie zrobić.
Niestety, swastyka nie posiada żadnej wskazówki. Jednak w jej samym środku jest okrąglutki otworek, mający najwyżej 0,5 cm średnicy.
Niestety, swastyka nie posiada żadnej wskazówki. Jednak w jej samym środku jest okrąglutki otworek, mający najwyżej 0,5 cm średnicy.
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Wyjmuję z kieszeniu klucz,który wcześniej znalazłem i sprawdzam czy pasuje on do otworu.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt: