Gra nr 1 - Ardeny 1944
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Gra nr 1 - Ardeny 1944
Jest 24 grudnia 1944 roku, Ardeny. Niedawno ruszyła ostatnia wielka niemiecka kontrofensywa na froncie zachodnim. Początkowe sukcesy pozwoliły odbić pewne wzgórze, w którego wnętrzu ukryto pewne ciekawe rzeczy, jakich Twoi pobratymcy nie zdążyli ewakuować. Wraz z pięciosobowym oddziałem maci za zadanie namierzyć ten bunkier i zabezpieczyć, przed przybyciem posiłków.
Nazywasz się Michael Bergmann, masz stopień Feldwebla (sierżant). Jesteś jedynym podoficerem, oprócz tego starszy stopniem jest tylko jeden Leutnant (podporucznik). Reszta to szeregowcy. Ty i Leutnant macie MP40, reszta StG 44, jedno MG42 i Panzerfausta. Oprócz tego masz standardowe wyposażenie (maska, apteczka, żarcie, amunicja itd).
Późnym wieczorem dochodzicie do pewnego wzgórza. Leutnant twierdzi, że jeszcze sto metrów i macie przed sobą to miejsce, gdzie ma być bunkier. Jednak zamierzacie włamać się do niego rano. Zakładacie obóz i przytulając się do siebie idziecie spać.
Jest zimno...
Noc mija spokojnie... budzisz się, wstajesz, przeciągasz.... i stwierdzasz, że reszta towarzyszy jest martwa. Zimna i martwa, bez śladów obrażeń czy chociażby duszenia. Tylko ty ocalałeś.
Co robisz?
Nagrody: za udział - 10 pkt
Za małą aktywność - +10
Za średnią - +50
Za wysoką - +100
+250 dla zwycięzcy.
(teraz Wy opisujecie propozycje co robicie. Biorę pod uwagę jedną z nich i opisuję dalszy ciąg historii).
Nazywasz się Michael Bergmann, masz stopień Feldwebla (sierżant). Jesteś jedynym podoficerem, oprócz tego starszy stopniem jest tylko jeden Leutnant (podporucznik). Reszta to szeregowcy. Ty i Leutnant macie MP40, reszta StG 44, jedno MG42 i Panzerfausta. Oprócz tego masz standardowe wyposażenie (maska, apteczka, żarcie, amunicja itd).
Późnym wieczorem dochodzicie do pewnego wzgórza. Leutnant twierdzi, że jeszcze sto metrów i macie przed sobą to miejsce, gdzie ma być bunkier. Jednak zamierzacie włamać się do niego rano. Zakładacie obóz i przytulając się do siebie idziecie spać.
Jest zimno...
Noc mija spokojnie... budzisz się, wstajesz, przeciągasz.... i stwierdzasz, że reszta towarzyszy jest martwa. Zimna i martwa, bez śladów obrażeń czy chociażby duszenia. Tylko ty ocalałeś.
Co robisz?
Nagrody: za udział - 10 pkt
Za małą aktywność - +10
Za średnią - +50
Za wysoką - +100
+250 dla zwycięzcy.
(teraz Wy opisujecie propozycje co robicie. Biorę pod uwagę jedną z nich i opisuję dalszy ciąg historii).
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Rozglądam się czy na śniegu zostały jakieś ślady i sprawdzam czy wszyscy towarzysze są martwi (może kogoś brakuje).
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
No to zabieram potrzebny sprzęt i ostrożnie idę w stronę bunkra.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Może jeszcze opisz jaki, bo pamiętaj, że całej broni nie dasz rady targać :)
Przeszukując oficera znalazłeś w jego płaszczu duży klucz koloru srebrnego.
Przeszukując oficera znalazłeś w jego płaszczu duży klucz koloru srebrnego.
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Biorę MP40 i amunicję do niego, maskę , która może się oczywiście przydać,bo nie wiadomo co jest w bunkrze, trochę jedzenia leków no i ten klucz. 

89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Mijasz kilka ośnieżonych jodeł i natrafiasz nieco odsłonięte wejście do bunkra, To zwykłe drzwi pancerne, umieszczone w zboczu (pionowo). Po paru minutach odkopujesz je całkowicie. Są zamknięte, a na miejscu dziurki od klucza jest duża na 10x10 cm dziura. Ciemna, nie widać co jest wewnątrz.
Co robisz?
PS: dajmy czas innym :)
Co robisz?
PS: dajmy czas innym :)
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Sprawdzam czy do do zamka pasuje klucz znaleziony przy oficerze.
PS: byli chętni do zabawy,a teraz nic nie piszą...
PS: byli chętni do zabawy,a teraz nic nie piszą...
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Nie pasuje, tj. dziura jest dość głęboka i nie trafiasz kluczem na ściankę, jak wsadzasz go na taka głębokość 5 cm. Dziura jest dużo głębsza.
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Widząc,że klucz jest za krótki wyjmuję z plecaka różne druciki,tworzę z nich przedłużenie klucza. Ponownie wsadzam go do zamka.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Zaglądam przez dziurkę od klucza i podświetlam sobie latarką.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Nie mówiłem nigdzie, że masz latarkę, ale ok :P
Poświeciłeś i spojrzałeś. Przez ułamek sekundy ujrzałeś coś jak paszczę z zębami, a potem latarka zgasła.
Poświeciłeś i spojrzałeś. Przez ułamek sekundy ujrzałeś coś jak paszczę z zębami, a potem latarka zgasła.
Re: Gra nr 1 - Ardeny 1944
Wkurzyłeś się chciałeś to zabic wróciłeś do obozu zabrałeś pfa strzeliłeś w drzwi a nastepnie rozległ się huk ... 

Ostatnio zmieniony 2012-06-11, 13:40 przez sewe12, łącznie zmieniany 1 raz.
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt: