Double jump

Adres IP: 31.186.84.219:27160

Przyjacielski ostrzał: TAK
Panzerfaust: TAK, Jeden na zespół [ANKIETA]
Sterowane rakiety: TAK
Podwójny skok: TAK [ANKIETA]
Zapis punktów doświadczenia: TAK

Double Jump?

Można wybrać tylko 1. opcję

40
62%
5
8%
20
31%
 
Liczba głosów: 65
 

Awatar użytkownika
^|*?**/Adi*/-**
Pułkownik
Pułkownik
Posty: 1442
https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Double jump

Post autor: ^|*?**/Adi*/-** »

Krótka ankieta na temat: Double jump. Możliwości są trzy: za, przeciw, ale również jest opcja zmniejszenia wysokości dj.
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Double jump

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Jestem za. Beka z tego jest niezła, można wchodzić w normalnie niedostępne meisjca i ciekawe są pojedynki takich Jedi :)
Ale admini muszą pilnować, by obj nie wypełniać za pomocą DJ. Co Wy na to, abym zrobił listę miejsc, w które nie można dostać się za pomocą dj?
PS: oczywiście na mapkach, które są na serwie.
Obrazek
Awatar użytkownika
twt
Pierwszy sierżant
Pierwszy sierżant
Posty: 366
Rejestracja: 2011-01-14, 19:42

Re: Double jump

Post autor: twt »

Spidi z calym szacunkiem ale pomysl z zabronieniem uzywania DJ w specjalnych miejscach jest troche bezsensu. Jesli dawana jest graczom mozliwosc to po co ja teraz ograniczac ? To tak jakbys poszedl do sklepu i poprosil o 1kg winogron za 7zl a babka daje Ci 0,5kg za ta sama kase i mowi, ze 1kg i tak nie zjesz :D

Fajnie jest poskakac i faktycznie dzieki DJ obj szybko sie robi ale jestem za ewentualnym zmniejszeniem wysokosci DJ
Honorowy Dawca Fragów
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Double jump

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Tylko że zezwlając na DJ połowa objectives traci sens. Battery bez assault ramp jest banalne dla Aliantów. Tak samo Fuel z bez Depot Defences, Caen bez cv albo czołgu, frost bez wysadzania boku... a Supply z dozwolonym DJ to już zupełnie dla axis jest przerąbany.

Chodzi o to, że większość map ma tak skonstruowane obj, że tzreba wysadzić jakąś przeszkodę. Wiecie, ale osoby grające Niemcami nie byłyby zadowolone, jakby tak łatwo przegrywały.
Obrazek
lurtz95
Komandor dywizji
Komandor dywizji
Posty: 1168
Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Skarżysko
Kontakt:

Re: Double jump

Post autor: lurtz95 »

Moim zdaniem należy wyłączyć ten double jumpbo nie może być tak,że np. na Fuel Dump można zniszczyć cel w 2 minuty.Po to się gra ,żeby to sprawiało frajde.A poza tym przez takie coś nie można nabijać dużych rekordów na serwie. ;-)
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...
Obrazek
Obrazek
KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa

http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
Awatar użytkownika
twt
Pierwszy sierżant
Pierwszy sierżant
Posty: 366
Rejestracja: 2011-01-14, 19:42

Re: Double jump

Post autor: twt »

Tak czy inaczej wszystko dazy do tego aby wylaczyc te elementy, ktore byly uruchomione w celu zachecenia innych graczy do czynnego grania. Osobiscie gra mi sie milo bo inaczej ale jak zostanie wszystko shutdown'owane to nie bede za specjalnie plakal :P moze uronie lezke :)
Honorowy Dawca Fragów
Olek
Szeregowiec
Szeregowiec
Posty: 21
Rejestracja: 2011-04-29, 10:34

Re: Double jump

Post autor: Olek »

Ja wole skakac raz w gore nie dwa razy
*KoDzAk*
Kapral
Kapral
Posty: 113
Rejestracja: 2010-11-26, 12:16

Re: Double jump

Post autor: *KoDzAk* »

Mi to tam rybka czy będzie DJ czy też nie.Także róbta co chceta:DDD
Sair
Szeregowiec
Szeregowiec
Posty: 47
Rejestracja: 2011-01-28, 02:25
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Łódź

Re: Double jump

Post autor: Sair »

DJ rozwala rozgrywkę....
Yoshimataka
Poborowy
Posty: 13
Rejestracja: 2011-06-08, 19:56

Re: Double jump

Post autor: Yoshimataka »

Czy ten watek nadal jest aktualny czy jakas decyzja juz zapadla?
(zaglosowalem na nie)
Awatar użytkownika
^|*?**/Adi*/-**
Pułkownik
Pułkownik
Posty: 1442
Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Re: Double jump

Post autor: ^|*?**/Adi*/-** »

Wyniki z ankiet będą dopiero rozpatrywane po osiągnięciu minimum 30 głosów. :roll:
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Double jump

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Zaraz założę sobie 10 kont, bo inaczej to chyba tych 30 głosów nie uzbieramy :p
Obrazek
Awatar użytkownika
kaneno
Starszy sierżant
Starszy sierżant
Posty: 337
Rejestracja: 2011-01-07, 21:44
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Stryków

Re: Double jump

Post autor: kaneno »

Spidi to podzielmy sie po polowie, ja 5, Ty 5 i bedzie szybciej xPxD
Masz racje, 30 glosow to tu nigdy nie bedzie wiec dj nie zniknie xP
Obrazek
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Double jump

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Czyli ankiety będa jak wybory za komuny :P
Obrazek
kapuczino
Szeregowiec
Szeregowiec
Posty: 49
Rejestracja: 2011-06-22, 22:39
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: ŻoRy

Re: Double jump

Post autor: kapuczino »

fajne to jest ,jestem za, trzeba uwazac zeby nikt nie przelecial tam gdzie nie trzeba, bo moze sobie wszystko przeskoczyc, podczas walki tez jest smiesznie ;-)

no, i też dużym plusem jest szybsze poruszanie sie po mapie za pomocą dj
jak rycerze zakładali zbroje i brali miecze
tak my bierzemy barwy i chodzimy na mecze
ODPOWIEDZ