Double jump

Adres IP: 31.186.84.219:27160

Przyjacielski ostrzał: TAK
Panzerfaust: TAK, Jeden na zespół [ANKIETA]
Sterowane rakiety: TAK
Podwójny skok: TAK [ANKIETA]
Zapis punktów doświadczenia: TAK

Double Jump?

Można wybrać tylko 1. opcję

 
 
Pokaż wyniki

JCF
https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa

Re: Double jump

Post autor: JCF »

Potwierdzam twt :) poprawka na /reg * :D 3eba poprostu jeszcze bardziej pilnowac bo wkurza mnie jak ktos robi mapki poprez dj
Awatar użytkownika
twt
Pierwszy sierżant
Pierwszy sierżant
Posty: 366
Rejestracja: 2011-01-14, 19:42

Re: Double jump

Post autor: twt »

Jak wpiszesz \reg to tez zadziala :P

ps. ale widze, ze ludzie zaczynaja juz kombinowac i np. na Oasis uzywaja DJ do przeskoczenia muru i plantuja od tylu i ze niby wszystko gra xD
Honorowy Dawca Fragów
Awatar użytkownika
kaneno
Starszy sierżant
Starszy sierżant
Posty: 337
Rejestracja: 2011-01-07, 21:44
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Stryków

Re: Double jump

Post autor: kaneno »

A oasis tez mozna przejsc jak fuela, przy uzyciu przebranego covera otwierajacego drzwi, nawet na 2 sposoby, dolem i gora, ale do tego potrzebny jest team bardziej zorganizowany niz na fuela ^^
Obrazek
Awatar użytkownika
KonDzio
Porucznik
Porucznik
Posty: 658
Rejestracja: 2011-08-29, 17:40
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Białystok

Re: Double jump

Post autor: KonDzio »

Dj nie sluzy to robienia mapki albo zdobywania obj.
Ja DJ uzywam tylko do walki lub przeskoczenia duzej odleglosci *wolfensteinpl*
War, war never changes ...
Awatar użytkownika
sewe12
Major
Major
Posty: 900
Rejestracja: 2011-06-29, 20:24
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Rzeszow

Re: Double jump

Post autor: sewe12 »

DJ jest przydatny w przebywaniu dużych odległości i do walki
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
kubazi
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
Posty: 72
Rejestracja: 2011-08-09, 09:03
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Wrocław

Re: Double jump

Post autor: kubazi »

Z wyłączonym DJ napewno gra stala by się bardziej realistyczna i nie było by problemów z łamaniem regulaminu, jednak DJ znacznie ułatwia grę. Jestem za tym żeby DJ był włączony.
Awatar użytkownika
sewe12
Major
Major
Posty: 900
Rejestracja: 2011-06-29, 20:24
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Rzeszow

Re: Double jump

Post autor: sewe12 »

nie ma tak dużo incydentów z udziałem DJ
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
JCF
Pułkownik
Pułkownik
Posty: 1526
Rejestracja: 2011-09-19, 18:43
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Lublin

Re: Double jump

Post autor: JCF »

kazdy sie juz przyzwyczail do DJ a wiec jestem za tym aby bylo tak jak jest teraz :)
JCF MoFos TypeR
->$uBaRu<-
Szeregowiec
Szeregowiec
Posty: 26
Rejestracja: 2011-12-31, 18:30

Re: Double jump

Post autor: ->$uBaRu<- »

JESTEM Za ! Moim zdaniem jest beka :)

______________________________________-

$UBARU FOREVER !!!
Awatar użytkownika
sewe12
Major
Major
Posty: 900
Rejestracja: 2011-06-29, 20:24
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Rzeszow

Re: Double jump

Post autor: sewe12 »

Jest dobrze jak jest więc niech narazie tak zostanie ;-)
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
etheral
Starszy sierżant
Starszy sierżant
Posty: 323
Rejestracja: 2011-07-10, 13:23

Re: Double jump

Post autor: etheral »

Teraz jeszcze dochodzi problem trickjumpow; wykonywaniem za pomoca nich celow misji (posrednich lub bezp.). Dodatkowo, przy obecnosci skoku podwojnego trickjumpy zrobic jest piekielnie latwo, a dodatkowy skok w locie pomaga w rozwijaniu takich predkosci, ze np. zdobyc flage na bremen mozna w 15 sek. liczac od startu mapy. Zmiana profilu serwera (brak dj) to jedyna rzecz, ktora rzerczywiscie rozwiazalaby problem; wtedy tj wymagalyby sporych umiejetnosci.
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Double jump

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Dzięki za temat.


Moim zdaniem samo skakanie na dj by być szybszym nie jest grzechem, bo i tak da się to robić bez niego. Proponuję raczej po prostu zakazać określonych tj na określonych mapach, czyli np. Supply i Oasis. Przypadków, że tj jest bardzo łatwy i każdy byle n00b go umie jest niewiele.
Obrazek
Awatar użytkownika
etheral
Starszy sierżant
Starszy sierżant
Posty: 323
Rejestracja: 2011-07-10, 13:23

Re: Double jump

Post autor: etheral »

DJ aby wykonac cel misji tez jest zakazany od dluzszego czasu, a i tak niektorzy przeskakuja przez sciane na oazie (plantowanie dzial tez mozna zrobic dj, wystarczy sie rozpedzic). Przechodzenie przez supply tez jest nagminne; niby jak jest brama rozwalona i truck przejechal to nie ma roznicy, ale obrone powietrzna raczej malo kto przewiduje. Makaresz jest do przejscia w 80 procentach samymi dachami, brama przed laboratorium to zadna przeszkoda. Caen i zabieranie dokumentow skaczac przez okno w ktorejstam minucie to tez prawie ze standard.
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Double jump

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Akurat Caen to można przejść zwykłym skokiem, wystarczy stanąć na samiutkim końcu parapetu. Tak samo Makaresz, nie widzę tutaj problemu w przechodzeniu po dachach.
Obrazek
cotek
Poborowy
Posty: 13
Rejestracja: 2011-02-04, 01:04
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Lubin

Re: Double jump

Post autor: cotek »

Fakt.
Na Caen nie trzeba DJ i Allies powinni być czujni na wszelkie ruchy Axis. To sprawia że mapa jest jeszcze bardziej nieobliczalna.
ODPOWIEDZ