Double jump
- ^|*?**/Adi*/-**
- Pułkownik
- Posty: 1442
- https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
- Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
- Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
- Lokalizacja: Olsztyn
- Kontakt:
Double jump
Krótka ankieta na temat: Double jump. Możliwości są trzy: za, przeciw, ale również jest opcja zmniejszenia wysokości dj.
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Double jump
Jestem za. Beka z tego jest niezła, można wchodzić w normalnie niedostępne meisjca i ciekawe są pojedynki takich Jedi :)
Ale admini muszą pilnować, by obj nie wypełniać za pomocą DJ. Co Wy na to, abym zrobił listę miejsc, w które nie można dostać się za pomocą dj?
PS: oczywiście na mapkach, które są na serwie.
Ale admini muszą pilnować, by obj nie wypełniać za pomocą DJ. Co Wy na to, abym zrobił listę miejsc, w które nie można dostać się za pomocą dj?
PS: oczywiście na mapkach, które są na serwie.
Re: Double jump
Spidi z calym szacunkiem ale pomysl z zabronieniem uzywania DJ w specjalnych miejscach jest troche bezsensu. Jesli dawana jest graczom mozliwosc to po co ja teraz ograniczac ? To tak jakbys poszedl do sklepu i poprosil o 1kg winogron za 7zl a babka daje Ci 0,5kg za ta sama kase i mowi, ze 1kg i tak nie zjesz :D
Fajnie jest poskakac i faktycznie dzieki DJ obj szybko sie robi ale jestem za ewentualnym zmniejszeniem wysokosci DJ
Fajnie jest poskakac i faktycznie dzieki DJ obj szybko sie robi ale jestem za ewentualnym zmniejszeniem wysokosci DJ
Honorowy Dawca Fragów
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
Re: Double jump
Tylko że zezwlając na DJ połowa objectives traci sens. Battery bez assault ramp jest banalne dla Aliantów. Tak samo Fuel z bez Depot Defences, Caen bez cv albo czołgu, frost bez wysadzania boku... a Supply z dozwolonym DJ to już zupełnie dla axis jest przerąbany.
Chodzi o to, że większość map ma tak skonstruowane obj, że tzreba wysadzić jakąś przeszkodę. Wiecie, ale osoby grające Niemcami nie byłyby zadowolone, jakby tak łatwo przegrywały.
Chodzi o to, że większość map ma tak skonstruowane obj, że tzreba wysadzić jakąś przeszkodę. Wiecie, ale osoby grające Niemcami nie byłyby zadowolone, jakby tak łatwo przegrywały.
-
- Komandor dywizji
- Posty: 1168
- Rejestracja: 2009-08-28, 16:34
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Skarżysko
- Kontakt:
Re: Double jump
Moim zdaniem należy wyłączyć ten double jumpbo nie może być tak,że np. na Fuel Dump można zniszczyć cel w 2 minuty.Po to się gra ,żeby to sprawiało frajde.A poza tym przez takie coś nie można nabijać dużych rekordów na serwie. 

89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu...


http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam


KonDzio pisze:Odpowiedź to kupa
http://www.zlotemysli.pl/blaskowitz,1/
http://blaskowitzz.wordpress.com/ zapraszam
Re: Double jump
Tak czy inaczej wszystko dazy do tego aby wylaczyc te elementy, ktore byly uruchomione w celu zachecenia innych graczy do czynnego grania. Osobiscie gra mi sie milo bo inaczej ale jak zostanie wszystko shutdown'owane to nie bede za specjalnie plakal :P moze uronie lezke :)
Honorowy Dawca Fragów
Re: Double jump
Ja wole skakac raz w gore nie dwa razy
Re: Double jump
Mi to tam rybka czy będzie DJ czy też nie.Także róbta co chceta:DDD
Re: Double jump
DJ rozwala rozgrywkę....
-
- Poborowy
- Posty: 13
- Rejestracja: 2011-06-08, 19:56
Re: Double jump
Czy ten watek nadal jest aktualny czy jakas decyzja juz zapadla?
(zaglosowalem na nie)
(zaglosowalem na nie)
- ^|*?**/Adi*/-**
- Pułkownik
- Posty: 1442
- Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
- Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
- Lokalizacja: Olsztyn
- Kontakt:
Re: Double jump
Wyniki z ankiet będą dopiero rozpatrywane po osiągnięciu minimum 30 głosów. 

- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
- kaneno
- Starszy sierżant
- Posty: 337
- Rejestracja: 2011-01-07, 21:44
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: Stryków
Re: Double jump
Spidi to podzielmy sie po polowie, ja 5, Ty 5 i bedzie szybciej xPxD
Masz racje, 30 glosow to tu nigdy nie bedzie wiec dj nie zniknie xP
Masz racje, 30 glosow to tu nigdy nie bedzie wiec dj nie zniknie xP
- SPIDIvonMARDER
- Generał-komandor
- Posty: 3024
- Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
- Nick w ET: SPIDIvonMARDER
- Kontakt:
-
- Szeregowiec
- Posty: 49
- Rejestracja: 2011-06-22, 22:39
- Nick w ET: ETPlayer
- Lokalizacja: ŻoRy
Re: Double jump
fajne to jest ,jestem za, trzeba uwazac zeby nikt nie przelecial tam gdzie nie trzeba, bo moze sobie wszystko przeskoczyc, podczas walki tez jest smiesznie 
no, i też dużym plusem jest szybsze poruszanie sie po mapie za pomocą dj

no, i też dużym plusem jest szybsze poruszanie sie po mapie za pomocą dj
jak rycerze zakładali zbroje i brali miecze
tak my bierzemy barwy i chodzimy na mecze
tak my bierzemy barwy i chodzimy na mecze