Umiejetnosci botow

7 Lis 2010 - 7 Lip 2012

Jakbys ustawil umiejetnosci botow?

1
1
3%
2
1
3%
3
10
32%
4
1
3%
1
0
Brak głosów
1
0
Brak głosów
2
1
3%
3
11
35%
4
2
6%
5
1
3%
6
3
10%
 
Liczba głosów: 31

Grizzly
Poborowy
Posty: 12
https://www.houzz.com/pro/kuchnie/meble-kuchenne-i-kuchnie-na-wymiar-warszawa
Rejestracja: 2011-07-14, 10:33

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: Grizzly »

Aha. Ciekawa rzecz. Jeszcze nigdy takiego czegoś nie robiłem *cYa* ,ale chcę spróbować więc proponuję dać ogłoszenie na stronie jak jest np. DM i SW i napisać o turnieju. Ja bym pogadał z kolegami i stali gracze by przyszli i jest zabawa :-D. I mam jeszcze pytanie: czemu na naszym serwerze nie ma medali? Nie dają one może za wiele ale jaka jest satysfakcja, że mam medal. Myślę, że tan temat jest do przemyślenia :-P
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Na medale załóż osobny temat, ten służy do gadania o botach.

Kończąc o turnieju: pomyślę nad tym.
Obrazek
Grizzly
Poborowy
Posty: 12
Rejestracja: 2011-07-14, 10:33

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: Grizzly »

To założę nowy. Życzę powodzenia w pracy :-P
Awatar użytkownika
GanD
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
Posty: 50
Rejestracja: 2008-08-18, 12:23
Nick w ET: ETPlayer

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: GanD »

Umiejętności botów to jedno, bo i tak zawsze cię trafią z drugiego końca mapy (nie mają ograniczenia zasięgu) ale druga sprawa to ich ilość.
Na niektórych mapach drużyny na których boty wyrównują do 8 na 8 nie przeszkadzają, ale na małych mapach typu np. aldernest, która przystosowana jest do maks 6on6 taka ilość po prostu przeszkadza w rozgrywce.
Obrazek
Awatar użytkownika
etheral
Starszy sierżant
Starszy sierżant
Posty: 323
Rejestracja: 2011-07-10, 13:23

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: etheral »

GanD pisze: Na niektórych mapach drużyny na których boty wyrównują do 8 na 8 nie przeszkadzają, ale na małych mapach typu np. aldernest, która przystosowana jest do maks 6on6 taka ilość po prostu przeszkadza w rozgrywce.
Fakt. Może by napisać jakiś skrypt na każdą z map regulujący max. liczbę botów?
Ostatnio zmieniony 2012-03-25, 19:18 przez etheral, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
^|*?**/Adi*/-**
Pułkownik
Pułkownik
Posty: 1442
Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: ^|*?**/Adi*/-** »

Boty mają ograniczone pole widzenia, zależnie od ustawień.

Masz racje GanD.. to jeżeli na alderze będzie więcej ludzi niż 12, to reszte wyrzućmy bo przecież będą przeszkadzać w rozgrywce!
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Może ja i Tucik moglibyśmy dostać możliwość regulowania ilości botów z zastrzeżeniami, że:
-Zmniejszamy ilość lub zwiększamy tylko jeśli chce tego 100% graczy;
-Wymaga tego mapa
-Jesteśmy np. o drugiej w nocy we 4 na serwerze i chcielibyśmy sobie popykać bez nich ;) (patrz punkt 1)
-Kiedy ja lub Tucik opuszczalibyśmy serwer, musimy przywrócić ilość botów do stanu bazowego.
Obrazek
Awatar użytkownika
GanD
Starszy szeregowy
Starszy szeregowy
Posty: 50
Rejestracja: 2008-08-18, 12:23
Nick w ET: ETPlayer

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: GanD »

^|*?**/Adi*/-** pisze:Masz racje GanD.. to jeżeli na alderze będzie więcej ludzi niż 12, to reszte wyrzućmy bo przecież będą przeszkadzać w rozgrywce!
Ludzie nie przeszkadzają, bo w przeciwieństwie do botów mają coś w rodzaju mózgu (no, przynajmniej większość :D ). Inna sprawa że dawno się nie zdarzyło żeby na alder grało więcej jak 6 graczy (ostatnio było dość ciekawie, 6 osób w allies i 2 w axis, ale to inna sprawa ;p).
Co jak co, zdaję sobie sprawę że oskryptowywanie każdej mapy z osobna jest albo niemożliwe albo niesamowicie upierdliwe, co nie zmienia faktu że nagłe zmiany liczebności botów mogłaby wpływać czasami na lepsze wyrównanie drużyn (bo jak tu przejść do wygrywającej drużyny przy 14 graczach gdy nie ma botów nagle ;p)

Z pozdrowieniami
GanD
Obrazek
Awatar użytkownika
Tucikdrucik
Pierwszy sierżant
Pierwszy sierżant
Posty: 356
Rejestracja: 2011-02-18, 19:20
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Lubin

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: Tucikdrucik »

SPIDIvonMARDER pisze:Może ja i Tucik moglibyśmy dostać możliwość regulowania ilości botów z zastrzeżeniami, że:
-Zmniejszamy ilość lub zwiększamy tylko jeśli chce tego 100% gracy;
Jestem jak najbardziej za nie raz mam prośby w nocy zagrajmy bez botów. Owszem regulacja botów w ciągu dnia na poszczególnych mapach pomogła by nam w rozgrywce .
Awatar użytkownika
sewe12
Major
Major
Posty: 900
Rejestracja: 2011-06-29, 20:24
Nick w ET: ETPlayer
Lokalizacja: Rzeszow

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: sewe12 »

Było by ciekawie jak pomysł Spidiego by przeszedł
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: SPIDIvonMARDER »

^|*?**/Adi*/-** pisze:Boty mają ograniczone pole widzenia, zależnie od ustawień.

Masz racje GanD.. to jeżeli na alderze będzie więcej ludzi niż 12, to reszte wyrzućmy bo przecież będą przeszkadzać w rozgrywce!
Jeżeli mamy team 10 v 10 graczy, to siły są nadal równe. Jak nasza dziesiątka (Allies) wpadnie do magazynu w Adlerze, to wywiąże się walka i ktoś tam wygra. Natomiast boty nie umieją współpracować, nie umieją wypełniać obj, nie umieją grać. Jak 3 ludzi wpadnie do sali z 7 botami (+ew 3 ludzi), to nie ma siły, by to się dobrze skończyło. A sojusznicza siódemka botów jest gówno warta ;)
Obrazek
Awatar użytkownika
^|*?**/Adi*/-**
Pułkownik
Pułkownik
Posty: 1442
Rejestracja: 2009-02-12, 22:26
Nick w ET: ^|*?**/Adi*/-**
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: ^|*?**/Adi*/-** »

SPIDIvonMARDER pisze:Może ja i Tucik moglibyśmy dostać możliwość regulowania ilości botów.
Zrobione.
Awatar użytkownika
etheral
Starszy sierżant
Starszy sierżant
Posty: 323
Rejestracja: 2011-07-10, 13:23

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: etheral »

^|*?**/Adi*/-** pisze:
SPIDIvonMARDER pisze:Może ja i Tucik moglibyśmy dostać możliwość regulowania ilości botów.
Zrobione.
!
Awatar użytkownika
SPIDIvonMARDER
Generał-komandor
Posty: 3024
Rejestracja: 2008-08-18, 14:07
Nick w ET: SPIDIvonMARDER
Kontakt:

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: SPIDIvonMARDER »

Wielkie dzięki!
Obrazek
ReizeR
Poborowy
Posty: 10
Rejestracja: 2012-04-12, 18:54
Nick w ET: ETPlayer

Re: Umiejetnosci botow

Post autor: ReizeR »

co tu dużo mówić boty śą dobrze ustawione
Zablokowany