Znaleziono 1 wynik
Wyszukiwanie zaawansowane
- autor: Korg
- 2009-06-06, 11:30
- Forum: Nowości
- Temat: E3: Soczysty kawał Gameplay'a
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2117
Dokładnie. Powinno być też rozwiązanie, że jeżeli się oberwie, np. w nogę, to postać zaczyna kuleć, a nie, że mam 2% zdrowia i jeszcze pwnie.