Znaleziono 11 wyników

autor: cotek
2012-02-29, 00:32
Forum: <)Totalne-PIEKLO(> XPSAVE
Temat: Double jump
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 20146

Re: Double jump

Fakt.
Na Caen nie trzeba DJ i Allies powinni być czujni na wszelkie ruchy Axis. To sprawia że mapa jest jeszcze bardziej nieobliczalna.
autor: cotek
2011-11-21, 23:56
Forum: <)Totalne-PIEKLO(> XPSAVE
Temat: Friendly Fire?
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 23543

Re: Friendly Fire?

Chyba w niedzielę wieczorem późnym był ON.

ZA, za, za frendly fire ON.
Jeden szczebelek wyżej, kilka dni ogrania i wszyscy cykną o co chodzi.
Wstyd po zastrzeleniu kolegi z teamu *ryczyitobardzo* "(...) bezcenny ".
autor: cotek
2011-09-30, 18:44
Forum: Luzzz
Temat: Liczymy - taka gra.
Odpowiedzi: 502
Odsłony: 93263

Re: Liczymy - taka gra.

Jako zboczeniec zawodowy ,przynajmniej jeżeli chodzi o markę . W osobowych nie udało się nic sensownego znaleźć.
autor: cotek
2011-09-27, 19:16
Forum: Luzzz
Temat: 100* najbardziej wkurzających rzeczy na świecie
Odpowiedzi: 852
Odsłony: 109477

Re: 100* najbardziej wkurzających rzeczy na świecie

Głos małżonki " ... znowu z kolegami na piwo ,przecież dopiero co byliście w lany poniedziałek... " :)
autor: cotek
2011-09-27, 19:08
Forum: Archiwum <)Totalne-PIEKLO(>
Temat: Sobotni Deathmatch.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 569

Re: Sobotni Deathmatch.

" Tucik -tak , Spidi -tak, Twt -tak , ja na tak (...) 4x tak ,widzimy się w sobotę ! " niestety również będę po 21.00, ale nie sprzedam łatwo skórki :)
autor: cotek
2011-09-12, 23:15
Forum: <)Totalne-PIEKLO(> XPSAVE
Temat: Friendly Fire?
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 23543

Re: Friendly Fire?

Nie znam się na stronie technicznej, ale skoro wyniki ankiety wskazują na potrzebę właczenia FF to można by uaktywnić w/w np. w ciągu 1 lub 2 dni w tygodniu kiedy nie ma dużego zamieszania na serwie . Każdy mógłby wtedy spróbować i zweryfikować swoje zdanie... Jak już wspomniałem wcześniej jestem za...
autor: cotek
2011-09-05, 01:35
Forum: Archiwum <)Totalne-PIEKLO(>
Temat: Deathmatch
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2775

Re: Deathmatch

Proponuję tą która była.
Zaleta- krótki czas oczekiwania na przeciwnika , a w deathmatch to chyba najważniejsze.
Mapy w krórych spawn przeciwników jest oddalony od siebie (Gold rush) nie spełniają tego kryterium...
autor: cotek
2011-07-29, 23:01
Forum: Luzzz
Temat: Co masz teraz w kieszeniach?
Odpowiedzi: 691
Odsłony: 86133

Re: Co masz teraz w kieszeniach?

JCF pisze:siedze w bokserkach
ja tak jak Ty, a małżonka i tak twierdzi że mam " węża w kieszeni" :-D
autor: cotek
2011-04-25, 22:10
Forum: Archiwum <)Totalne-PIEKLO(>
Temat: Szybki rozwój postaci
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1187

Re: Szybki rozwój postaci

W tym konkretnym przypadku wolniej - znaczy lepiej.
Trochę pracy w zdobywaniu poziomów doświadczeń nikomu nie zaszkodzi.
autor: cotek
2011-04-24, 00:03
Forum: <)Totalne-PIEKLO(> XPSAVE
Temat: Friendly Fire?
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 23543

Re: Friendly Fire?

Friendly Fire włączony.
Zmusza do przewidywania skutków swoich działań. I tak powinno być.
autor: cotek
2011-02-04, 01:06
Forum: Archiwum <)Totalne-PIEKLO(>
Temat: Nowe mapki
Odpowiedzi: 289
Odsłony: 23052

Witam wszystkich... Venice